在公司成立35周年之际,暴雪娱乐总裁约翰娜·法瑞斯(Johanna Faries)希望为这位受人尊敬的游戏开发商开创一个新时代,包括将其特许经营权扩展到电影和电视领域。在接受《综艺》采访时,法瑞斯表示:
我们对此谈了很多。我们不是暴雪游戏,我们是暴雪娱乐。我们希望能够出现在每一个可以想象的屏幕上。我们希望能够创造新的粉丝,他们可能在过去的35年里没有和我们在一起。在短期内,我们如何继续以更大的方式参与好莱坞或电影和电视,可能是这个配方的一大部分。我们也演奏音乐。当然,除了游戏,我们也在非传统领域玩游戏。
我可以自信地说,我们的每一个IP都可以成为世界上最棒的线性媒体体验。因此,更多的细节来了。我要说的是,现在几乎在我们的每一个世界都有高度生成性、前瞻性的近期讨论,关于我们能做什么,什么格式有效,谁是以高质量的方式将它带给新受众的合适团队。
暴雪没有更多的追求跨媒体的机会确实有点奇怪。当然,2016年上映了1.6亿美元的真人版魔兽电影,演员阵容强大(崔维斯·费米尔、宝拉·巴顿、多米尼克·库珀、克莱希·布朗和鲁丝·内伽),但它并没有获得巨大的评论或票房成功。除此之外,主要系列游戏(魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸和守望先锋)的粉丝基本上没有兴趣。
法里斯是绝对正确的,他们每个人都可以成为改编的伟大源泉。最终,这完全取决于项目背后的团队。从历史上看,改编自游戏IP的作品并不成功,但在过去几年里,随着《索尼克》、《我们中的最后一个》、《辐射》和《超级马里奥》等电影的出现,这种情况发生了巨大变化,这要归功于那些了解他们所改编的世界的电影制作人。甚至《光环》电视节目的第二季也是最后一季也显示出了显著的进步, 尽管这个系列最终还是被取消了。希望其他项目,如即将到来的战神,质量效应,和博德的大门3系列遵循同样的黄金法则。
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