在2025年游戏颁奖典礼上,Saber Interactive宣布推出Turok: Origins,这是经典科幻射击游戏系列的一种重启。
正如一些老派游戏玩家可能已经知道的那样,图罗克原本是一个漫画人物,他在1954年底由戴尔漫画公司出版的漫画中作为一名优秀的美洲土著追踪者、生存主义者和猎人出现。后来,他还出现在由Valiant comics、黑马Comics和炸药Comics出版的漫画中,但他的名气主要来自Acclaim在1997年创作的成功的电子游戏系列。五年后,就在Turok: Evolution发布之前, Acclaim可以夸口说,该特许经营已经产生了超过2.5亿美元的销售收入。
然而,这位IP的运气并没有持续多久。随着《进化》的发布,只剩下一部了,那是2008年由宣传游戏工作室开发的游戏。虽然没有得到评论家的好评,但这款游戏在上市的头两个月就售出了超过100万份,这促使温哥华工作室开始制作续集。不过,宣传权归迪士尼互动工作室所有,该工作室决定关闭工作室(以及新的图罗克名称) 2011年《创:进化》之后也失望了。
大约17年后,Saber Interactive希望重新点燃该系列长期粉丝的兴趣。毕竟,他们在成功复兴《战锤40,000:太空陆战队》之后的壮举中经验丰富,更不用说即将上映的《星球大战:旧共和国骑士》重拍版了。
在一次Gamescom 2025演示中,我们了解到Saber Madrid,一个由大约250名员工组成的工作室的大部分人,已经在Turok: Origins上工作了近五年。这个游戏将会有一个大约15个小时的故事战役,故事将会以某种方式连接到1997年的第一部游戏。
在这个故事中,传奇战士不仅要对付普通的恐龙,还要对付一种外星威胁,即所谓的Xenia文明,它试图从银河系中消灭所有人类生命。图罗克人和人类作为一个整体正在输掉这场战争,所以他们开始了星际探索,寻找一个能够扭转冲突趋势的超级大国。是的,这意味着在最终的游戏中会有各种各样的星球要去拜访;古老的寺庙,荒地峡谷, 茂密的丛林只是你在《图罗克:起源》中能找到的地方的几个例子。
在简短的演示之后,我们尝试了游戏本身的演示。游戏支持三人在线合作行动,所以难怪有三个可玩的角色拥有自己的武器和特权以及终极能力。在游戏过程中,玩家还可以从倒下的敌人和环境中提取回声,实时释放力量。
除此之外,图罗克:起源像相当标准的射击游戏票价。地图是相当线性的,不允许太多的探索,所以当你走向下一个控制点时,你只是在砍倒敌人。当你伤害了足够多的敌人后,你可以突入近战范围触发一个看起来很酷的处决动作。演示需要偶尔使用抓钩,但它只在预先定义的点可用,而不是让玩家自由支配去哪里。
长期的特许经营粉丝会很高兴知道的一件事是,开发人员增加了在第一和第三人称视角之间实时切换的选项(通过长按d-pad)。该游戏曾被宣布为第三人称游戏,但Turok游戏一直以第一人称视角进行,现在你可以选择这个选项了。
演示的亮点是boss与一个巨大的Tryceratops类生物的战斗,它不仅向我们冲锋,还可以瞬间移动并进行闪电攻击。事实上,Saber之前说过,Xenia外星人用他们的技术控制了一些恐龙,并赋予了它们力量。
Turok: Origins还没有发布窗口,但它看起来基于Gamescom 2025演示版相当完美。一旦最终版本上市,它的结构和内容是否足以吸引玩家还有待观察。同时,我们可以确认游戏将在主机上以每秒60帧的速度运行(Xbox系列S版除外)。