Xbox游戏开发套件中的新功能进一步表明下一代Xbox是PC/主机的混合体

游戏作者 / 月后网 / 2026-05-26 11:40
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  官方的说法是,无论是PlayStation还是Xbox,我们都不知道下一代游戏机硬件会是什么样子。非正式地说,至少在Xbox方面,我们
  官方的说法是,无论是PlayStation还是Xbox,我们都不知道下一代游戏机硬件会是什么样子。非正式地说,至少在Xbox方面,我们看到了大量的迹象表明,下一代Xbox将是一种PC/控制台的混合体,这种设备将试图从多种发射器和数字商店获得你的游戏库,并带有控制台的易用性。   Windows Central发现,Xbox游戏开发工具包(Xbox GDK)中添加的新功能表明微软和Xbox正在为传闻中的未来设备做准备,其中有几个突出的功能,如果你想一想开发者和玩家会如何使用它们,你最终会问自己,“如果不是为下一个Xbox本质上是一台PC的未来做准备,为什么要添加这个功能?”   一个来自微软游戏开发YouTube频道的近10分钟的视频详细介绍了2025年10月GDK更新的主要功能,你可以在下面查看。   视频中强调的一些关键功能包括PlayFab游戏保存,这是一个让玩家在Xbox和Steam之间访问他们的游戏保存文件的功能。是的,个人游戏已经支持PC和主机之间的交叉进展,但那些都使用自己的个人系统。这更接近于Xbox的云保存解决方案的扩展,但也包括来自Steam的游戏保存,并计划在未来添加更多平台。   Xbox Game Package Manager是另一个值得注意的功能,因为它旨在帮助开发人员简化支持微软Xbox Play Anywhere计划的过程,这是Xbox扩大其影响力的一个关键因素,让玩家可以在他们想玩的地方玩游戏,无论是通过云游戏,PC,控制台还是PC手持设备,如最近发布的ROG Xbox Ally。   另一个新功能是跨平台游戏运行时,旨在让开发者更容易让玩家在其他平台上玩游戏时通过Xbox的社交功能发送游戏邀请。本质上,让Steam上的某人通过您的Xbox邀请向您发送邀请。最后,GameInput是一个旨在将你的控制器、键盘和鼠标的控制器模型统一在一个界面下的功能,其特点是与PC完全对等。   同样,这些都不一定证实下一代Xbox将是传闻中的PC/主机混合体,但PlayFab游戏保存和跨平台游戏运行时等功能会让你想知道,如果不是为了下一代Xbox/PC,它们为什么会被实现。
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