本周四,英伟达DLSS 4多帧生成技术被添加到游戏《第一代传人》中。Nexon的免费第三人称射击游戏已经支持NVIDIA DLSS超分辨率、帧生成、光线重建、DLAA、反射和光线追踪,但随着8月7日第三季的正式推出,GeForce RTX 50系列将由于多帧生成而获得更好的性能。平均而言,DLSS 4运行游戏的速度比原生渲染快4.9倍。旗舰GPU, RTX 5090,平均每秒226帧,光线跟踪启用,DLSS超分辨率设置为性能模式(与变压器模型)。在同样的条件下,RTX 5080可以记录192帧/秒。
第三季“突破”还增加了内尔,一个新的可玩角色,她挥舞着弧形的心灵遥控能力,发射能量球,造成减益并将附近的敌人拉入她的攻击。她是快节奏,侵略性,跑枪型玩家的理想选择,因为她可以将所有的炮火转化为弱点打击。《突破》还将通过增加一个名为“Axion”的新领域和一场令人生畏的巨像boss战来扩展游戏世界。最后, 玩家还可以期待一辆可骑的交通工具,这将允许他们更快地穿越第一代后裔的区域。
具有多帧生成功能的NVIDIA DLSS 4也可以在单人生存恐怖益智游戏死亡重温中使用(与DLSS帧生成、超分辨率和反射功能一起使用)。由小型独立的土耳其开发商Nyctophile Studios开发,死亡重温从阿兹特克神话和16世纪的真实历史事件中获得灵感。玩家发现自己身处一个噩梦般的世界,他们必须对抗被遗忘已久的神, 比如Xipe Totec——阿兹特克人的死亡、生命、重生、农业、植被和致命战争之神。
在整个游戏中,他们将参观历史古迹,如埃尔南·科尔特斯到达阿兹特克人的土地所乘坐的船只。随着主角阿德里安在游戏中的进展,黑暗和诡异的死亡重温气氛隐藏了隐藏在阴影中的其他实体。《死亡重温》大约十天前在Steam上推出,到目前为止,大多数用户评论(83%)是正面的。