
尽管iPhone正在日本游戏市场为自己打造一个强大的利基市场,但它的起飞比欧洲和美国等其他地区要稳定得多。
在横滨举行的CESA开发者大会上,一个游戏开发者圆桌会议一直在讨论日本和远东移动游戏的未来,并预测这股热潮将会席卷日本移动用户;做了一些改动。
Gamasutra报道,Hudson Soft的Naoto Shibata认为,“我认为iPhone目前的状况类似于DoCoMo的iMode开始在日本流行的时候”。
在许多方面,日本手机游戏玩家实际上更先进,他们已经广泛使用连接的便携式设备相当一段时间了。这以一种不同于iPhone和App Store的方式塑造了移动业务,并可以解释为什么日本消费者对这种新设备的接受度一直很低,而通常日本消费者会比大多数人更早接受这种设备。
Capcom和Namco Bandai也出席了会议,他们一致认为,关注美国和欧洲的移动市场对于增加本土兴趣至关重要,同时也可以将经验丰富的日本移动行业带到新的领域。
尽管iPhone对日本公司来说显然是一个难以跨越的障碍,但有趣的是,他们同意未来十年很可能属于移动游戏,并相应地做好准备。