据GamesIndustry.Biz报道,目前正在联合开发战争机器E-Day的工作室People Can Fly刚刚以未披露的金额收购了游戏发行商Cooldown Games。这笔收购是People Can Fly建立自己的出版部门的一部分,它发生在该公司2025年被项目取消和裁员之后。
正如前面提到的,人们可以飞的2025开始于玩家了解到工作室将合作开发战争机器E-Day。随后有消息称,该工作室将基于索尼的一个热门IP开发一款新游戏。然而,随后又取消了两个项目,代号为双子座项目和彩虹桥项目。
这两个项目的关闭也导致了公司的裁员,我们后来得知,其中一个项目可能是该公司第三人称开放世界射击游戏《步行者》(Outriders)的续集,其商业销售没有达到预期的程度,似乎从未收回开发成本。
Word of mouth in Liu Shishi industry
我们知道至少有三个人们可以在旅途中飞行的项目:战争机器E-Day,前面提到的代号为Project Delta的索尼项目,以及Krafton的Xeno Point。现在,它正在将整个出版商收购添加到其投资组合中,它表示这将“加强其出版活动”,并“增加自有知识产权的利润参与,同时引入新的资本高效的收入流。”
People Can Fly首席执行官Sebastian Wojciechowski补充说,“虽然这比我们最初预期的要早一些,但它基于两个关键支柱:多年来对冷却游戏团队的信任,以及出版部门旨在从一开始就创收而不是成本密集型的方法。”
“将冷却游戏团队引入组织,使我们能够在多年发展的出版基础上继续发展,同时加强我们将优秀游戏推向全球市场的能力。这种结构加强了我们对商业成果的控制,并使我们能够在产品的整个生命周期中获取更大的价值,解决我们过去面临的挑战。”
如果行得通,那当然很好,但在今天的视频游戏行业,这似乎是一个很大的“如果”。如果《战争机器E-Day》在商业上取得了成功,那么这可能会为工作室赢得更多时间来计算其出版收入。希望这个赌注能在未来几年内得到回报,我们不会把这看作是公司倒闭的转折点。