王国降临拯救2导演批评外部世界2,说黑曜石没有创新,因为新拉斯维加斯

生活作者 / 月后网 / 2026-05-27 07:23
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  一个开发者公开批评另一个人的工作并不常见,然而这正是《拯救王国2》游戏总监丹尼尔·vávra昨天通过他的X账户所做的。他瞄
  一个开发者公开批评另一个人的工作并不常见,然而这正是《拯救王国2》游戏总监丹尼尔·vávra昨天通过他的X账户所做的。他瞄准的游戏是黑曜石最新的角色扮演游戏《外层世界2》,他在10分中得了7分。可以说,最严厉的一点是,即使有‘微软的钱’(2018年11月,Obsidian与inXile一起被微软收购), 在《辐射:新维加斯》( Fallout: New Vegas)发布后的过去15年里,他们一直没有进行创新,Vávra将这款游戏列为他最喜欢的游戏之一。   以下是完整的引用:   完成了。7/10.但我感到难过的是,给了我们一个我最喜欢的游戏(辐射:新维加斯)的公司和人们,即使在15年后,即使有微软所有的钱和最新的技术进步, 想出一个单一的新游戏机制,可以把这个成熟但古老的公式带到新的地方。你们中有谁能想出一个在25年前的《杀出重围》或《辐射尘》游戏中没有的新游戏机制吗?可惜我不能。给我一个活生生的,模拟的世界!真正的非线性!在一个静态的、脚本化的世界里,给我一些东西,而不仅仅是战利品箱、维护竖井、装载屏幕和关卡研磨。   当一个追随者指出,即使是《拯救王国2》也没有真正增加任何新的机制时,Vávra抗议说,它确实模拟了成千上万的NPC和他们的日常生活。   的确,KCD2是一个比外部世界2更详细的模拟。后者会在你偷东西被抓到时给予奖励,但是NPC没有真正的惯例,他们也不会真的反对你的角色待在他们家里,这只是一个例子。   虽然我确实更喜欢模拟世界,但这也不是一个真正的创新功能。至少从《上古卷轴4:湮没》(2006)开始,贝塞斯达就已经在他们的游戏中使用它了。所有这一切都是说,这很难是一个创新的徽章王国来拯救2可以为自己抓住。   至于外部世界2,我最近也完成了游戏。在第一部中,我受到了相当多的批评,但我非常同意我们的评论家大卫·卡尔科尔的观点,续集展示了许多改进。虽然可能没有全新的RPG机制,但开发者肯定以各种方式推动了更多的玩家选择,从而巧妙地提升了角色扮演的潜力(甚至是可玩性因素)。   准确预测肿瘤对新辅助化放疗的反应可实现局部晚期直肠癌的个体化围手术期治疗。我们旨在开发和验证一种人工智能放射病理学综合模型,使用预处理MRI和苏木精-伊红(H&E)染色活检切片预测局部晚期直肠癌患者的病理完全反应。   还有一个事实是,像这样说一个开发伙伴的坏话不太可能赢得很多粉丝。不管怎样,《拯救王国2》也是一款很棒的角色扮演游戏,它将于下周二发布最终DLC《神秘教会》。对于那些仍然犹豫不决的人来说,这款游戏本周末也可以在PC和Xbox上免费玩。
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