根据一项新的技术分析,死亡搁浅2:在海滩上现在支持PlayStation 5的节电模式,它的实现是迄今为止最有趣的之一。
在最新一集的每周播客中,Digital Foundry的技术专家研究了Kojima Productions系列中的两款产品如何支持Power Saver模式,这是一种新推出的PlayStation 5控制台操作模式,可以将CPU资源减半,内存带宽减半,并减少CPU和GPU时钟以降低系统功耗。
虽然《死亡搁浅:导演剪辑》中的实现并不特别具有挑战性,因为它是PlayStation 4游戏的增强端口,但《死亡搁浅2:在海滩上》中的事情变得更加有趣。根据Digital Foundry的说法,该系列第二款中的节电模式,一眼看去,只在性能模式下运行游戏,同时将帧率限制在每秒30帧。
然而,仔细观察会发现一些有趣的细节。例如,镶嵌和几何图形与在质量模式下看到的一致,而分辨率保持在1440p,尽管存在动态分辨率缩放。这种方法的有趣之处在于,开发人员如何绕过限制来平衡降低的帧速率(可能是由CPU限制引起的),以及在某些情况下比性能模式更高的保真度。
看到小岛制作公司如何处理死亡搁浅2:在海滩上的节电模式支持,再次提出了一个问题,为什么这么多的努力被投入到支持一个可能会看到很少使用的操作模式。据Digital Foundry称,这可能是一种让开发者为在传言中的PlayStation掌上电脑上扩展游戏所需的一定程度的预期灵活性做好准备的方式。
然而,目前的节电模式不应该被视为传闻中的PlayStation掌上电脑将提供的早期展示,因为115瓦的功率目标对于一个可能目标在15到25瓦之间的设备来说太高了,并且当前支持节电模式的所有游戏的分辨率对于便携式设备来说也太高了。 通常是1440便士,在某些情况下甚至更高。这进一步强调了支持省电模式主要是为传闻中的手持设备做准备工作。
在除了《死亡搁浅2:上海滩》之外为数不多的支持节电模式的PlayStation 5游戏中,是蓝点游戏翻拍的《恶魔之魂》。你可以通过查看我的报告来了解游戏如何处理这种新的操作模式。
来源:
http://tq.mszx.org.cn/mszx-org/42.html 来源:
http://tq.mszx.org.cn/mszx-org/5.html 来源:
http://tq.mszx.org.cn/mszx-org/120.html 来源:
http://tq.mszx.org.cn/mszx-org/27.html