你认为任天堂Switch 2上的怪物猎人荒野会是一个不可能的港口吗?新的截屏和信息表明并非如此

AI智能作者 / 月后网 / 2026-05-27 18:06
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  在过去的几天里,专门的粉丝开始深入研究这些文件,以及它的一些潜在功能,包括一个专用的和带有多个控制台的。  看到一款
  在过去的几天里,专门的粉丝开始深入研究这些文件,以及它的一些潜在功能,包括一个专用的和带有多个控制台的。   看到一款在许多PC配置和其他控制台上运行不佳的游戏的想法显然遭到了怀疑,但如果你分享了怪物猎人荒野是一个不可能的任天堂Switch 2端口的社区情绪,你最好再想想,因为新发现的信息和模拟Switch 2版本图形设置的截图表明,这个新版本投入了很多思想。   正如Gaming Leaks和Rumors subreddit所报道的那样,一个专门从事数据挖掘的中国小组在CAPCOM系列的最新条目中发现了关于游戏的任天堂Switch 2端口的更多信息,从图形预设开始,这些预设以使用英伟达DLSS的30 FPS游戏为目标,在对接模式下以1080p分辨率输出。   虽然这并不令人惊讶,但考虑到系统的规格,这些设置不会将任天堂Switch 2版本变成“土豆模式”游戏。数据挖掘小组应用了这些图形设置,并分享了从PC版游戏中捕获的截图,模拟了Switch 2版本的外观。   结果肯定是有希望的,特别是如果对手持模式配置文件给予类似的关注。这个版本的游戏也将最终为许多人提供一个适当的移动选项,因为怪物猎人Wilds在Steam Deck上运行不佳,Steam Deck无法像任天堂系统一样利用英伟达DLSS。   除了上述信息,数据挖掘小组还发现了详细描述Switch 2版本的本地多人游戏功能的字符串,以及“将任天堂Switch 2的主机放在一起,允许最多四名玩家参与”,并提到了Tempered Gogmazios,其基本变体被添加到标题更新4的游戏中。   这现在基本上只需要官方确认游戏文件中发现的所有信息,这可能是吸引更多玩家参与该系列最新作品的努力的一部分,因为CAPCOM认为PlayStation 5系统的高价影响了该游戏在日本的销售。   希望这种努力会结出果实,真的像导演希望的那样让新人和老玩家回到游戏中来。即使有它的问题,也是一个值得体验的游戏,正如我在我的。
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