Embark Studios在2025年取得了巨大成功,ARC Raiders经历了漫长的发展道路,成为当今市场上最受欢迎的游戏之一。它最初是工作室的处女作,后来被推迟了,Embark首先专注于发布最终版本。
追溯到2021年,当它首次宣布时,它旨在成为一个免费的合作射击游戏,你可以与其他玩家一起击败巨型ARC机器人。在2021年游戏大奖揭晓后不到一年,它被推迟了,此时Embark转向了总决赛。
当ARC Raiders在2023年重新出现时,它已经被重新制作成一个你必须付费的PvPvE抽取射击游戏,并最终在几次游戏测试中保持这种方式,成为我们今天知道的游戏。
大多数ARC Raiders历史学家都知道这些,Embark愿意对游戏做出这些关键的改变是它现在所享受的成功的一个巨大部分。我们之前不知道,但现在通过该工作室的制作总监卡伊奥·布拉加本周在GDC 2026上的一次演讲了解到,Embark在最初转向PvPvE后几乎又转向了全PvE。
据PC游戏玩家说,在Braga的演示中,在它推出PvP后的最初测试中,Embark收到的反馈显示“对PvP的负面情绪很大”。正如布拉加所说,参与者传达的信息很明确:“他们不喜欢PvP。”
“我们最初的很多对话都是关于我们是否应该进行这种重置。这个要不要加PvP?”布拉加补充道。但最终,我们知道东西落在哪里。Embark坚持自己的观点,发现玩家们对PvP的真正失望更多的来自于武器平衡,而不是不得不参与PvP战斗。
ARC Raiders开发中来回的Embark让玩家通过简单地决定不参与PvP战斗来自然地发现PvE变得更加有趣。Embark甚至加入了以PvE为中心的活动,尽管它仍然不太可能发布完整的PvE模式。
感觉ARC Raiders的最佳平衡是由社区自己找到的。不参与PvP已经聚集了社区的一个子部分,而另一个将坚持它的PvP方式。
这两种体验都存在,虽然你会遇到假装友好的奇怪玩家,他们在你们都可以提取之前就杀了你,但突袭者游戏的原始PvE精神在PvP游戏中仍然非常活跃。而ARC Raiders是一款包含了这两种元素的更好的游戏。
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