恶魔之魂PlayStation 5重拍版已经更新,支持系统的省电模式,性能和分辨率的调整,以及降低的系统功耗可能是传闻中的PlayStation掌机可以提供运行PS5游戏的第一瞥。
由蓝点游戏公司开发的翻拍版于2020年11月与PlayStation 5一起推出,现已更新为支持新的节电模式,如系统主菜单上的小叶子图标所示。引入这种降低系统功耗的模式,是SIE对索尼2010年启动的“归零之路”环境计划的承诺,该计划包括到2040年实现净零温室气体(GHG)排放。
虽然省电模式已经正式在PS5上实现,作为更大的环境努力的一部分,但长期以来一直有人猜测,它的实现和限制可能是传闻中的PlayStation掌机的测试场,据称该掌机也将运行PS5游戏。
《恶魔之魂》翻拍版中引入的性能和分辨率调整至少在一定程度上支持了这一理论。从我在游戏开始时从我的发布会PlayStation 5捕获的这组截图中可以看出,节电模式下的分辨率低于性能和电影显示模式下的分辨率,即使是快速浏览也是如此。
游戏的帧率目标也为省电模式而改变,从性能模式的60 FPS变为30 FPS。YouTube上分享的视频由?。?准确地代表了体验,这对于这种类型的游戏来说不是最好的,但对于手持游戏系统来说也不会太差。
省电模式也显著降低了能耗。在ResetERA forums成员vicegold进行的一项测试中,功耗从常规操作模式下的约224 W徘徊到节电模式下的约98 W,这是一个相当大的差异。虽然这个功耗目标对于手持游戏系统来说太高了,但事实上,这款游戏并没有因为一些软件调整而降级,这对传闻中的手持游戏来说是一个好兆头, 这将需要游戏进行类似的调整,以运行良好。
恶魔之魂重制只是PlayStation 5游戏中支持节电模式的一个补丁。支持该功能的其他游戏包括《死亡搁浅2:在海滩上》,鉴于其稳定的60 FPS性能和高质量的视觉效果,这将是另一个有趣的测试游戏。
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