《大金刚巴南萨》是另一款类似《马里奥赛车世界》的游戏,其开发始于第一代《任天堂Switch 》,但开发转移到了《任天堂Switch 2 》,因为核心机制的最佳实现只能在新一代系统上实现。
在与IGN的漫长采访中,制作人Kento Motokura和导演高桥和也证实,游戏开发始于任天堂的上一代系统。当时,开发团队仍在使用体素技术,并对应用程序的不同想法进行审查,但他们一收到任天堂Switch 2开发的消息,就意识到游戏核心机制的最佳实现将是在新一代系统上。
根据Takashi-san的说法,破坏的连续性是大金刚巴南扎体验的重要组成部分,可以在任天堂Switch 2上扩展。该系统允许开发者创建丰富多样的材料和非常大规模的环境变化。除了系统更好的规格,真正吸引开发团队的是任天堂Switch 2提供的其他功能,如鼠标控制,可以在合作游戏中使用。
在采访中,《大金刚》的制作人兼导演还讲述了这款游戏的由来及其核心机制。开发大金刚3D游戏的想法来自《超级马里奥奥德赛》制片人兼《大金刚丛林节拍》导演小泉纯一郎,这一前景促使团队更多地了解宫本茂的角色,他的独特之处,并探索这些独特的特征如何定义一款新游戏。最终, 《超级马里奥奥德赛》中的体素技术实验给了开发团队毁灭作为核心机制的想法,这与大金刚的定义功能配合得很好。
《大金刚》将于7月17日在任天堂Switch 2全球上映。你可以通过查看Nathan的预览来了解更多关于这个游戏的信息。
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