Bungie的新提取射手,马拉松,推出了三个地图,玩家在不同的时间间隔解锁。前两张地图,Perimeter和Dire Marsh,从游戏一开始就可以获得(还有一个Perimeter的初级版本,它只允许更少的玩家进入,一旦你取得足够的进展就会被删除)。第三张地图,前哨站,在你达到12级后可以使用。
第四张地图以及Bungie所描述的马拉松的初始“残局”突袭Cryo Archive尚未解锁,因为社区仍在继续解决游戏中的谜题以获得访问权限。也就是说,社区似乎已经解决了玩家如果想在Cryo Archive到来时进入它的要求。
令人欣慰的是,这些要求并不太可怕,因为它们不要求你在漫长的一步一步的过程中单独参与解决这些难题。你需要做的就是确保你为低温存档做好准备:
第一点并不意味着你必须完成一个阵营给你的所有优先合同-你只需要完成每个阵营的第一个合同。因此,所有那些写着“介绍”后面跟着一个派别名称的合同,都是你需要做的,以便与每个派别建立联系。如果你已经做到了这一点,那么你已经完成了访问低温档案馆的一半。
第二点不言自明。就像前哨站直到第12季才会解锁一样,你至少需要第25季才能进入低温档案馆。
低温档案地图位于UESC马拉松殖民地船上,这将是马拉松史上最大的挑战。这也是唯一一个不允许车跑的地图,所以当你尝试它的时候,你的装备总会有危险。
除了这是迄今为止马拉松比赛中最大的挑战之外,这也将是迄今为止这项运动令人困惑的故事中最大的一块。它还将有望成为游戏的第一个主要老板,如果它像Bungie的一些最佳命运袭击一样,应该不会令人失望。
: Simple code workflow and complex code workflow.