《Clair Obscur: Expedition 33》超过了前纪录保持者FromSoftware的Elden Ring(我们自己的奖项标志着这一历史事件)获得的年度游戏奖总数,这一消息在过去几天里在网络上广泛传播。
行业资深人士Rich Vogel在l
inkedIn的一篇帖子中分享了他对这一事件的看法,我们最近就西方国家MMORPG行业的状况采访了他。Vogel认为《远征33》是一款“非常好的游戏”,但他也无法完全理解它比Elden Ring“更好”,他称赞Elden Ring的开放世界设计非常出色。
我很高兴探险队获得了这么多奖项。这是一个非常好的游戏。我很难接受《远征33》比《埃尔登环》更好的游戏。我玩埃尔登戒指玩得更开心。开放世界的设计非常出色。我喜欢它没有强迫你走像Skyrim那样的路,而是给你去世界任何地方的自由。你从被追捕开始,变成了猎人。
另一位参加了前面提到的Wccftech对格里格·斯特里特MMOs的采访的业内资深人士也回答说,埃尔登戒指更具可玩性。Street称《远征33》是一部杰作,但也指出游戏的情感故事让人们对其他错误更加宽容,比如关卡设计。
I imagine I will play Expedition 33 o
nce or twice more in my lifetime, which is typical for single player RPGs for me. I predict I will go back to Elden Ring ten times or more. The replayability potential between the two is hard to compare. I think 33 is a masterpiece for sure, but I think people’s love for the story and characters leads them to overly forgive other places wher
e the game is weaker, such as level design.
当然,桑德福尔广受好评的回合制游戏《JRPG》赢得了更多的年度游戏奖(436对435,尽管《克莱尔小暗箱:远征33》仍有几个奖项有待争夺),这并不意味着它在客观上“更好”。首先,FromSoftware的游戏可以说有更强的竞争,索尼圣莫尼卡的战神Ragnarö在那一年获得了GOTY奖。
Still, the question now has to be asked: which game do you prefer? Vote in the poll and share your opinion in the comments below.