Deng Pei 无法筹集制作《月食》所需的资金。
这一切都来自《游戏内幕》的一份新报告,该报告声称已经与了解《星球大战月食》现状的消息人士进行了交谈,所有这些都表明这款游戏正处于一个特别糟糕的境地。
该报告称,虽然Quantic Dream已经完成了“游戏的大部分”,但剩下的是一个艰巨的过程,开发团队在整个过程中“几个月来进展甚微”。
据报道,一位消息人士早在2025年12月就表示,“这款游戏在现阶段仍需要数年时间才能完成”。但报告中最令人担忧的因素不仅仅是Quantic Dream花了很长时间才推出《星球大战月食》这一事实。
那就是《星球大战:月食》可能永远也不会上映,因为Quantic Dream的母公司网易可能最终会重新思考其关于Quantic Dream作为工作室存在的战略。
去年,网易削减了十几个项目的资金,这是其决定撤出对外国工作室投资的一部分。这是如此可怕的情况,以至于Quantic Dream不得不发布一份声明,试图让玩家放心,尽管网易在其他地方进行了削减,但这不会有问题。
那年晚些时候,我们了解到Quantic Dream正在制作一款免费的多人游戏,旁边是星球大战Eclipse,名为Spellcasters Chronicles,你可能忘了,实际上早在2026年2月就已经在早期访问中推出了。
我们最后一次在2025年11月的预览版中动手操作它,当时称它为“感觉像是FBC:MOBAs的防火带”的游戏,你可能会猜到这并不是对它吸引玩家的能力的称赞或信任票。当我们在预告片旁边的采访中与Quantic Dream谈论施法者编年史时,工作室表示,他们的目标是“长期”支持游戏
现在,Insider-Gaming的报告补充说,来自施法者编年史的收入预计将有助于资助《星球大战月食》的开发。该报告声称,“如果Spellcasters在商业上失败,网易预计将重新评估其对工作室的承诺,并可能选择停止进一步的投资。”
在这一点上,值得注意的是,即使像内幕游戏这样可靠的渠道也可能出错,而且从其来源或任何人的来源传递的信息可能每天都在变化。所以把这一切看做是值得的。
这就是说,令人非常不安的是,如果《星球大战》Eclipse真的仍然“需要几年才能完成”,并且网易希望在它确定不仅要继续资助Eclipse,还要资助Quantic Dream之前,看到《施法者编年史》的可观回报,那么我们可能已经接近Quantic Dream的末日了。
特别是当快速浏览Steam上的Spellcasters编年史玩家数量时,显示其峰值为888名并发玩家,自推出以来,它一直难以达到200名并发玩家。在撰写本文之时,游戏中有69名玩家,虽然其最近的评论“大多是正面的”,但其总体评论得分仍然是“喜忧参半”。
如果《星球大战月食》的希望真的依赖于(甚至部分依赖于)施法者编年史的成功,那么也许是时候开始考虑我们永远不会玩《星球大战月食》了。