上周,游戏行业受到了两大公告的震动:Xbox Game Pass价格大幅上涨50%,以及投资者财团以550亿美元的价格杠杆收购EA。由于两者都可能以自己的方式影响行业,我们联系了MIDiA Research Games分析师Brandon Sutton,听取他对电子艺界和Xbox品牌未来的看法。
布兰登,你对这两条新闻有什么看法?
尽管债务负担令人瞩目,但沙特阿拉伯及其合作伙伴收购EA在几个层面上都是有意义的。在财务上,艺电拥有一些盈利能力最强的游戏特许经营权,并拥有成熟的盈利模式。在文化上,它与领先的体育和娱乐品牌的合作伙伴关系,让它与全球观众建立了一种罕见的联系,新东家可以利用这种联系。技术上, 电子游戏开发为生成式人工智能这样的新兴工具提供了一个强大的试验场。这也为已经投资该领域的投资者创造了天然的兼容性。
Xbox游戏通行证价格的上涨是整个行业成本上涨的更广泛模式的一部分。通货膨胀和经营成本上升当然是因素,但市场的进一步整合也是因素之一。这让主要行业参与者有了提价的底气。然而,风险在于,消费者仍将把游戏视为奢侈品,大公司的急剧增长可能最终会把他们推向更便宜的独立替代品
你认为EA会很快实施裁员甚至工作室剥离来降低成本吗,如果会,BioWare是主要候选吗?
在收购消息之前,艺电已经开始裁员,今年早些时候Respawn受到了特别严重的打击,因此此次收购可能会减缓裁员的速度。然而,新的所有权可能会采取股票的工人和团队可以削减,也许取代生成式人工智能,以削减成本一旦交易完成。收购后,制片厂剥离或出售知识产权以收回成本并不奇怪。BioWare当然是一个强有力的候选人, 鉴于《龙腾世纪》近期表现不佳。
随着游戏通票价格的大幅上涨,以及他们违背了一些承诺,微软是否有可能疏远一些最老的Xbox粉丝?例如,他们现在已经从高级等级中删除了使命召唤,所以只有终极等级才能访问这个流行的游戏。
我认为此举将疏远许多长期的Xbox粉丝。然而,微软可能认为负面情绪的增加不会转化为大量的取消订阅。也就是说,消费者现在正感受到财政紧缩,因此价格上涨加上信任度下降可能会对更广泛的Xbox品牌和微软生态系统产生持久的影响,即使Game Pass订阅收入仍然强劲。
谢谢你的时间。