作为《光晕WCC》的一部分,我们一直期待的《光晕:战斗进化》重拍版终于公布了。《光晕:战役进化》是一部重拍作品,光晕工作室和Xbox将其描述为“忠实而现代化的《光晕:战斗进化》战役重拍版。”它将在2026年的某个时候登陆Xbox系列X/S、PC和PlayStation 5。
我们现在已经正式看到了这一切,微软和Xbox的所有最大的第一方特许经营都在向PlayStation前进。当光环工作室(以前的343工作室)确认它将放弃滑动空间引擎并转向使用虚幻引擎5时,我们都看到了不可避免的终点。
看到《光环》第一次出现在PlayStation上,既令人兴奋又超现实。你可以看看下面这个重新制作的活动的预告片。
至于这部重拍中的新内容,答案几乎是一切,因为所有的资产,模型,环境,一切都已经为虚幻引擎5重新制作和重组,并利用引擎带来的所有功能,这些功能是光环工作室在滑动空间引擎中无法做到的。
还有三个全新的奖励任务,作为主战役的前传设置。实战进化战役在故事发展方面没有改变,这些新任务给玩家带来的不仅仅是战役的翻拍。
Campaign Evolved还为整个战役引入了四人合作模式,让你可以在整个战役中与另外三个人在线游戏。此外,即使光晕工作室从未为光晕无限完成,沙发合作可用于双人合作的战役演变。
除了预告片和上面的圆桌会议,其中分享了更多关于Halo Studios为什么在这个时间点上开发Halo: Campaign的信息,我们还得到了一个完整的13分钟的游戏展示,展示了游戏开始时沉默的制图员的水平。
至于这个新的翻拍版没有什么,考虑到翻拍版的标题,应该很明显的是,它不包括游戏的多人游戏。只是竞选而已。如果你想玩Halo CE风格的多人游戏,那么Master Chief Collection仍然是你最好的选择。
从各方面来看,这部重拍作品乍一看肯定令人印象深刻,但让《光环》独一无二的一个巨大元素是游戏的感觉,这要归功于滑动空间引擎和邦吉多年前对第一人称射击游戏的正确理解。至少可以说,看看明年某个时候玩家拿到它时的反应会很有趣。
目前,你可以在PC、PlayStation和Xbox上购买这款游戏。