返回Obra餐厅和文件,请创作者不要分享他的工作,担心它会“被人工智能吸走”

AI智能作者 / 月后网 / 2026-05-31 08:37
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  Obra Dinn和Paper,Please的回归是两个令人难以置信的标志性独立游戏,都广受好评,它们都来自同一个创作者,卢卡斯波普。自
  Obra Dinn和Paper,Please的回归是两个令人难以置信的标志性独立游戏,都广受好评,它们都来自同一个创作者,卢卡斯波普。自那以后,他还创作了其他几个游戏,或者是以小的方式,在《十二分钟》等游戏中获得了“特别感谢”,或者是他最近作为一个游戏日期游戏《午夜后的火星》的设计师。他目前正在做一些事情, 但令人怀疑的是,在它准备发布之前,他会分享它是什么,因为他担心它会在我们新的生成人工智能(GenAI)世界中“被人工智能吞噬”。   这来自于Pope最近出现在由独立开发者伙伴Mike Rose和Rami Ismail主持的播客上(通过VGC ),其中三人谈论了Pope的游戏、他的工作方式以及视频游戏行业的现状,涉及多个主题。关于AI/GenAI的话题,Pope首先解释了为什么这些工具不适合他,他的回答对于任何以创造事物为生计的人来说都是相当典型的。   “人们谈论使用人工智能进行编程或艺术或类似的事情,”波普开始说。“这种事情对我来说可能会让事情变得更快,但这不是我感兴趣的。我不只是对最终产品感兴趣。我想享受工作的乐趣。而且,很多时候,我甚至不知道我会告诉别人做什么。”   “基本上,人工智能有点像有一群人为你工作,而我独自工作,所以我已经没有资格告诉其他人该做什么。很多时候,我甚至不知道我在做什么,这需要编程,设计和艺术,所有这些东西混合在一起才能让我到达我需要的地方。所以如果是别人做的,我就失去了所有的上下文。我失去了炖肉中的那种成分,实际上却想出了一些东西。”   同样,看到喜欢做东西的人不喜欢按下“为我做点东西”按钮,这并不奇怪,也是相当典型的。稍后在播客中,Pope谈到了他对技术的担忧,以及为什么他不愿意在网上分享他的作品。   “我有这种诅咒,我真的很想完成事情,其实。我非常注重生产,因为我希望生产能够正常进行。我想让它有效率,我想完成它。波普说:“我希望最终能真正创造出一些东西。   “但我也喜欢谈论我正在工作的东西,我认为现在的情况对我来说只是感觉不同,你在工作时不会真正谈论东西,因为我不知道它会被人工智能吸收,或者人们会复制它或其他类似的东西。这不是一个硬性规定,只是有一种感觉,我只是觉得我不太愿意再谈论我正在做的事情。”   Pope还分享了他不愿意发布任何新东西的部分原因是担心他无法超越他已经完成的Obra Dinn和Papers的回归。他分享了这些游戏的成功如何让他独自在日本生活和工作,只是创造他想创造的东西,因为他仍然“100%痴迷”于制作游戏并花时间做这件事。   至少可以说,得知波普不愿意分享他的作品是很不幸的,但他的担心并非毫无根据。有充分的证据表明,流行的GenAI工具和LLM是基于从其他人的在线工作中获取的数据进行训练的。   在GDC的《2026年游戏行业状况报告》中,关于GenAI的话题,一位被迫在工作中使用这些工具的受访者非常清楚地说明了这个棘手的问题,他说:“AI是盗窃,我必须使用它,否则我会被解雇。”虽然看到这一点并说“那就另找工作吧”很容易,但这说起来容易做起来难,对于任何有幸受雇于当今视频游戏行业的人来说,这都不是一个选项。
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