Embark用AAA预算的一小部分制造了ARC突袭机,不是用AI,而是用“旧的工作方式”

星座作者 / 月后网 / 2026-06-01 21:31
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  ARC Raiders是最近视频游戏行业最大的成功之一,我们听到的越多,游戏的故事就越精彩。前EA和DICE开发人员聚在一起制作他们
  ARC Raiders是最近视频游戏行业最大的成功之一,我们听到的越多,游戏的故事就越精彩。前EA和DICE开发人员聚在一起制作他们想做的游戏,花时间开发ARC Raiders,在去年10月黄金时间准备好之前,有必要的资金给它时间工作(和重新工作),同时还有另一个项目上线。   几个小时前得知,在ARC Raiders playtesting期间,Embark几乎回到了最初的支点,从PvE到PvE再到PvE。工作室创始人兼首席执行官帕特里克·索德伦德(Patrick Sö derlund,他最近还被任命为出版商Nexon的执行主席)比兹提供了更多关于Embark工作室如何在2025年成为最畅销游戏之一的见解。   与其他大型AAA游戏相比,工作室是如何以很少的成本做到这一点的,就玩家基础和售出的副本而言,其他大型AAA游戏的开发团队要大得多。“这与你有多少人无关。这不是重点。我们的目标是能够在我们的产品中制作出与其他团队和工作室类似的质量和深度,但显然需要更少的人。”   索德伦德说:“从很早的时候,几个人或十个人就可以做一个游戏,我们就已经是其中的一员了。”。“我们是人员、成本和时间螺旋上升的一部分。现在,有了可用的工具、管道和技术,以及一种不同的建造和构造我们自己的方式,我们假设我们可以比以前的生活做得更快更好。我们很快意识到我们可以;我们可以做得更好。我们可以在AAA领域竞争, 我们可以用四分之一的预算做到这一点。"   当提到今天可用的工具时,索德伦德并没有谈论GenAI tech,至少没有完全谈论它。众所周知,Embark在ARC Raiders和总决赛中都使用了GenAI tech,最有争议的是它的NPC,但索德伦德明确表示GenAI在工作室的工作中扮演了一个小角色。   “我们问还有什么其他技术手段可供我们使用。我们可以使用谷歌地图上的地形吗?我们使用摄影测量,拍摄物体的照片来纹理资产。我们能使用程序生成和管道制作一个真实的景观吗?”索德伦德说道。按照索德伦德的说法,这实际上是“旧的工作方式”。   “很少是人工智能。这在很大程度上是在重新配置我认为是旧的工作方式——旧的工具集、旧的管道、旧的引擎,并说一定有更好的方式来做这件事。”   derlund还直接评论了工作室如何使用GenAI进行语音工作。“我们向演员支付所有与我们一起在展台度过的时间,并在我们继续更新游戏时继续让他们回来。对于特定用途,我们还向他们支付费用,以获得许可,通过文本到语音转换为那些对沉浸式体验不太重要的线路提供语音,主要是ping系统音频。”   索德伦德还补充说,Embark后来甚至重新录制了GenAI和演员一起完成的一些台词,现在使用这些录音。他也承认“存在质量差异。”   “我们在发布后重新录制了一些台词,并用真实的声音制作了它们。存在质量差异。一个真正的职业演员比艾更好;事情就是这样。我们首先将人工智能视为一种生产工具。我们可以在内部测试。我们可以测试15条不同的线而不记录它们,然后我们就知道要记录什么了。这也是我们工作的一种方式,而不是取代演员。我们不一定一直相信用AI取代人类。”   关于ARC Raiders的更多信息,请查看我们的hub页面,查看我们所有的覆盖范围,如果需要关于您所有的跑步的帮助,请查看我们的完整演练和指南hub。
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