2024年游戏行业裁员:迄今为止的故事-都在一个地方

护肤作者 / 月后网 / 2026-02-14 01:46
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  许多为无止境的增长做好准备的公司一直在裁员和缩减计划  这里——我们将在2024年更新的一篇文章中——是迄今为止这些支点

  许多为无止境的增长做好准备的公司一直在裁员和缩减计划

  这里——我们将在2024年更新的一篇文章中——是迄今为止这些支点和节点、重置和重组的综述

  过去的12个月被证明是游戏行业历史上最艰难的时期。

  2023年被证明是企业重置的一年,因为2021年和2022年不可能实现的、辉煌的、昙花一现的成功和增长(被一群受疫情驱使、寻找新的消磨时间方式的观众所吸引)被证明是图表中的一个凸起,而不是永无止境的上升。

  面对2023年实际上更像2020年的现实,许多为无休止的增长做好准备的公司一直在裁员,并推迟计划。2024年是公司回落到与实际进度一致的一年。

  这里——在一篇我们将在2024年更新的文章中——是迄今为止这些支点和节点、重置和重组的综述,从这份最新公告开始。

  2024年8月

  作为100亿美元成本节约计划的一部分,英特尔将裁员15,000人

  八月二号。英特尔将裁员约15,000人,因为它颁布了一项新的100亿美元的成本节约计划。裁员将影响到15%的员工。大部分裁员将在年底前完成。首席执行官帕特·基尔辛格表示,英特尔的成本结构“没有竞争力”,该公司2020年的收入比去年高出240亿美元,“然而我们目前的员工人数实际上比当时增加了10%”。

  2024年7月

  Bungie将失去220名员工,因为它需要“一条新的道路”

  7月31日。索尼旗下的视频游戏开发巨头Bungie可能因其《光环》和《命运》系列游戏而闻名,该公司宣布裁员220人,以弥补损失并为未来的努力做准备。

  为了“长期健康”,Lively Studio进行裁员

  7月29日。扭曲的卡丁车赛车开发商正在进行裁员,以重组“精简业务的某些领域”。据说只有一小部分工作面临风险,但发言人证实,为了“公司的长期健康”,裁员是必要的。

  据报道,Humble Games在解雇所有员工后否认关闭

  7月23日。多名员工在Twitter和linkedIn上表示,他们今天已经被告知裁员。一名员工说,所有员工都被告知公司将彻底关闭。

  完美世界首席执行官和联席首席执行官在大规模裁员后辞职

  7月22日。在公司大规模裁员后,完美世界首席执行官萧红和联席首席执行官陆已经辞去了他们的职务。一个月前,多个消息来源称,完美世界在北京、上海、成都和其他城市的办公室解雇了多达1000名员工。

  真人快打工作室虚空境界裁员移动团队

  7月18日。据社交媒体报道,华纳兄弟游戏旗下的真人快打开发商虚空境界已经解雇了其移动游戏开发团队。

  该公司的一名QA分析师在linkedIn上声称,移动部门被关闭,导致员工失业。其他团队成员证实了他们被公司解雇的说法。《内幕游戏》报道称,至少有50名员工受到了这一举措的影响。

  苏格兰动画公司Axis Studios破产,裁员160人

  7月16日。总部位于苏格兰的动画和VFX公司Axis Studios已经进入管理,并裁减了162名员工。据说,在新项目减少和劳动力成本上升后,涉足电视、电影和游戏的安讯士遇到了“严重的现金流问题”。

  收购Voodoo后BeReal遭遇裁员

  七月一号。照片分享应用程序制造商BeReal的大约28名员工在被hypercasual和hybridcasual游戏发行商Voodoo收购几周后遭到裁员。

  2024年6月

  智乐多伦多裁员49人

  6月28日。Gameloft解雇了其多伦多办公室的大部分员工。有消息称49名员工被解雇。该工作室的游戏《迪士尼魔幻王国》已经被转移到其位于乌克兰哈尔科夫的团队。多伦多团队的另一个项目据说也在今年早些时候被取消,恰逢一轮裁员。

  一拳人:世界开发商完美世界裁员1000人

  6月26日。据多家媒体报道,媒体巨头完美世界在中国裁员1000人。据该报报道,据说该公司已经在R&D各部门解雇了数百名员工,其中游戏业务受到的影响最大。

  相扑集团裁员15%

  6月11日。据该公司称:它雇佣了1650多名员工,这意味着裁员可能会影响多达250人。相扑表示,裁员将打击其在英国、加拿大、波兰、捷克共和国和印度的工作室。

  2024年5月

  Playtika在新的裁员中取消了CRO和首席运营官的职位

  5月14日。Playtika首席执行官Robert Antokol宣布取消公司Q1财务报告中的首席运营官和首席收入官职位。

  Square Enix为美国和欧洲的裁员做准备

  5月13日。作为其更广泛重组计划的一部分,Square Enix将在美国和欧洲的办公室裁员。在内部会议上,出版商& rsquo美国总裁Takashi Kiryu警告员工即将裁员。本周将通知员工是否受到影响。

  澳大利亚发展强大的王国裁员28%的员工

  5月13日。澳大利亚开发商Mighty Kingdom在缩减运营规模时裁员28%。在X公司的声明中。美国首席执行官David Yin表示,裁员是为了“精简我们的运营,优先考虑核心业务,以符合我们对未来的愿景”。

  微软关闭强大的厄运开发阿尔法狗,Arkane奥斯汀,探戈游戏作品和更多

  五月七号。微软实施了另一轮裁员,关闭了许多Bethesda团队,包括强大的Doom开发商Alpha Dog Games。其他受到影响的工作室包括Redfall开发商Arkane Austin和Hi-Fi Rush maker Tango Gameworks。Roundhouse Games将加入ZeniMax在线工作室,制作《上古卷轴》。

  2024年4月

  报告称,克瓦里裁员影响了10%的劳动力

  4月16日。据报道,Kwalee已经裁员约10%,或多达40人,作为重组努力的一部分,以最大限度地增加增长机会。

  GTA发行商取消新游戏,裁员5%

  4月16日。《侠盗猎车手》发行商Take-Two裁员5%,并取消了开发中的游戏,作为降低成本计划的一部分。出版商表示,此举将耗资1.6亿至2亿美元。该公司表示,支出包括被取消项目的1.2亿至1.4亿美元,以及2500万至3500万美元的员工相关成本。另外1500万至2500万美元将用于办公空间的缩减。

  InnoGames将进行“战略调整”和裁员

  4月13日。MTG拥有的(现代集团)InnoGames是经久不衰的热门游戏《帝国锻造》的开发商,该公司宣布将进行“战略调整”,以帮助工作室变得“更快、更敏捷”

  育碧的灾难还在继续,它在全球又裁员45人

  四月二号。游戏巨头育碧的麻烦和成本削减措施仍在继续,该公司全球出版和亚太地区部门在全球范围内进一步裁员45人。在过去的一年里,我们已经解雇了1000多名员工,这些措施是我们正在进行的“提高集体效率”的一部分。

  2024年3月

  世嘉裁员240人,出售遗迹娱乐

  3月28日。世嘉在世嘉欧洲、创意装配和世嘉HARDlight裁减了240名员工。与此同时,英雄开发商Relic Entertainment公司已被出售,并转型为一家独立工作室。世嘉的大部分产品;s 240裁员遍及世嘉欧洲和创意装配,但“少量”的HARDLight员工也将失去工作。

  网球冲突开发商野生动物工作室裁员133人

  3月4日。巴西游戏开发商Wildlife Studios裁员21%,影响到133名员工。这标志着该工作室连续第三年裁员。尽管裁员,公司计划继续投资新项目。

  2024年2月

  EA裁员5%,因为它削减了许可协议并关闭了办公室

  2月28日。作为重组计划的一部分,艺电裁员5%,并关闭办公室,重组计划将耗资1.25亿至1.65亿美元。该出版商表示,它正在重新关注“战略重点和增长举措”。

  暴雪在爱尔兰裁员68%,裁员136人

  2月19日。爱尔兰政府副总理Michéal Martin证实,预计暴雪娱乐将在爱尔兰共和国的科克裁员136人。美国第二大城市。该办公室只雇佣了大约200人,这意味着68%的员工将会失业。

  Popcore经历“裁员潮”影响关键员工

  2月13日。虽然裁员的确切规模尚不清楚,但据信Popcore在2月12日解雇了一些员工,其中包括许多关键员工和领导。

  德国工作室& rsquo的专长是免费手机游戏,其热门游戏组合如《停车堵塞3D》、《拔掉插销》和《寻宝游戏》已经积累了5亿用户。一年多前,它被Zynga的子公司Rollic收购。

  Scopely的王国制造商团队看到裁员

  2月13日。这些细节是通过linkedIn上的帖子曝光的,行业观察家和职业大师阿米尔·萨特瓦特(Amir Satvat)在社交网站上报告说,员工已经被解雇,“大部分是在Kingdom Maker工作室”。

  随后Scopely告诉PocketGamer.biz,“我们的Midcore部门最近决定终止与Global Worldwide在《王国缔造者》上的出版合作伙伴关系,并将支持该项目的Scopely团队重新部署到其他Scopely游戏中。

  “我们仍然是Global Worldwide的战略投资者,该公司将继续运营和出版《王国缔造者》。我们知道他们将继续为游戏的忠实观众提供出色的体验。”

  暴雪在爱尔兰裁员68%,裁员136人

  2月19日。微软与动视暴雪(Activision Blizzard)的交易于2023年10月完成,尽管承诺维持现状,但这家合资公司没有浪费时间在“重叠领域”裁员。

  爱尔兰政府副总理Michéal Martin证实,预计暴雪娱乐将在公司的科克办公室裁员136人。该办公室只雇佣了大约200人,这意味着68%的员工将会失业。

  派拉蒙全球解雇了尼克国际频道的整个傻瓜团队

  2月19日。800名员工受到影响,约占派拉蒙全球员工总数的3%,因为Nickelodeon关闭了其基于订阅的Noggin应用程序,解雇了所有员工。

  面向2至7岁儿童的订阅视频点播(SVOD)服务截至2019年已积累了250万全球用户。自推出四年以来,其图书馆目前拥有超过1000种教育游戏、视频和书籍。

  前GTA生产商& rsquo工作室,建立一个火箭男孩透露裁员

  2月20日。该公司透露了两个项目——类似堡垒之夜的元宇宙/用户生成的射击游戏《无处不在》,以及照片般逼真的动作射击游戏《Mindseye》——一款计划在“无处不在”中体验的游戏。

  这两个项目自公司成立以来就一直在生产。成立于2018年。该公司在爱丁堡、布达佩斯设有办事处,最近还扩展到蒙彼利埃,Benzies以前是Rockstar的制片人,在《侠盗猎车手II到v》的制作中发挥了关键作用。

  Gameloft全球裁员,乌克兰和加拿大员工确认裁员

  2月22日。总部位于法国的开发商和出版商Gameloft正在加拿大多伦多和乌克兰利沃夫的办公室裁员,多个部门至少有38名员工离开公司。

  虽然目前还没有多伦多裁员的官方消息或数字,智乐公关给了我们以下声明。“经过慎重考虑,为了应对我们面临的不断变化的市场条件,有必要实施裁员。作为一家公司,我们需要不断评估我们的生产能力,这个决定不是轻易做出的。”

  索尼互动娱乐公司解雇了全球900名员工

  2月27日。“全球的员工,包括我们的工作室,都受到了影响,”根据官方声明,在撰写本文时,该声明列出了一些受影响的英国酒店,但没有详细说明全球的影响,而是提供,“所有SIE地区的员工都将受到影响& ndash美洲、EMEA、日本和APAC”,以及“几个PlayStation工作室受到影响”

  “在英国,有人提议:PlayStation Studios & rsquo伦敦工作室将全部关闭;Firesprite工作室将会裁员。英国SIE的各种职能将会减少。”索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞安发表声明。

  EA裁员5%,因为它削减了许可协议并关闭了办公室

  2月28日。该出版商表示,在一项耗资1.25亿至1.65亿美元的重组计划中,它将重新专注于“战略优先事项和增长举措”。作为其中的一部分,它将关闭游戏,并远离未来授权知识产权的开发,“我们不认为这将在我们不断变化的行业中取得成功”。

  该公司已经宣布打算关闭手机游戏MLB Tap Sports和F1 Mobile Racing。

  2024年1月

  Unity将裁员1800人,继续进行公司重组

  1月4日。在11月份承诺进行“全面评估”后,Unity的新任首席执行官吉姆·怀特赫斯特(接替约翰·里奇泰洛担任Unity运行费法拉戈的职位)继续对公司进行“撕掉创可贴”的重置,作为其正在进行的重组计划的一部分,约有1800名员工离职。裁员相当于其全球员工总数的25%,此前裁员265人,并终止了与《指环王》VFX工作室Weta的协议。去年5月,Unity裁员600人,部分裁员归因于与IronSource的合并。

  Twitch最近裁员500人,占员工总数的35%

  1月10日。尽管Twitch广受欢迎,经历了疫情锁定的用户激增,但它仍在努力应对财务挑战。由于高管离职和财务问题,该公司目前裁员500人,约占员工总数的35%。在新任首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)的领导下,Twitch一直在裁员,2023年裁员400人,亚马逊关闭其皇冠频道和游戏增长集团后,又裁员180人。

  饼干公司Devsisters在美国办公室裁员

  1月11日。虽然最初报道是员工自己关闭美国办事处,但美国运营和营销总监Albert Chung证实,Devsister在美国的裁员虽然影响了团队的关键成员,但不会导致办事处本身的关闭。“虽然我们确实正面临一个充满挑战的时期,但裁员的决定是应对当前财务挑战的一个战略决策。与猜测相反,我想强调的是,我们不会关闭美国办事处。我们致力于保持我们在美国的存在,美国Devsisters仍然致力于为我们的粉丝和社区提供高质量的娱乐。”

  Unity重组见证六名ironSource联合创始人下台

  1月11日。继一周前裁员1,800人之后,新任首席执行官吉姆·怀特赫斯特该用他的新扫帚对董事会进行大扫除了。在1月11日的交换中,ironSource的六名关键人物担任了非执行职务,而从一开始就在ironSource工作的Tomer Bar-Zeev将继续在董事会任职。

  Playtika将在最新一轮裁员中再裁员300 - 400人

  1月11日。2022年12月,该公司与600名员工分道扬镳,占其员工的15%,这是该公司在2023年收购愤怒的小鸟制造商Rovio失败的前兆。该公司最终在不久后的平行谈判中出售给世嘉。2024年1月初,有消息称又有300到400个工作岗位将被削减。

  不和谐裁员17%

  1月12日。这家专注于科技的社交媒体平台公司在此前风光无限后,于2023年8月裁员4%,2024年初又裁员17%,以削减成本,并在增长放缓时保持活力。“我们发展迅速,员工数量增长更快,自2020年以来增长了5倍。因此,我们承接了更多项目,但运营效率却降低了,”首席执行官杰森·西特龙(Jason Citron)说。

  Netspeak首席执行官宣布裁员约25人

  1月16日。尽管在2022年吸引了1200万美元的投资和迄今为止150万的下载量,但在他们的第一款游戏“阳光时代”成功试运行后,工作室无法获得进一步的投资来继续开发。首席执行官Callum Cooper-Brighting表示:“当我们意识到没有额外的财务支持(需要应对所有渠道UA价格的上涨,以及为一款回收期长的游戏保持现金流)并考虑了所有其他可能的选择后,我们不幸地得出结论,我们可能不得不缩减我们的运营规模。”

  谷歌秘密解雇了1000多名员工,人工智能承担了工作量

  1月16日。广告销售、硬件、AR、Pixel、YouTube等部门的员工在整个月都被悄悄解雇,延续了该公司在2023年建立的趋势,此前该公司在2023年1月出人意料地解雇了1.2万名员工。不难看出,该公司正在进行的将人工智能的影响添加到其所有系统的工作,与该公司在为未来做准备时正在流失的工作岗位之间存在联系。

  迅雷集团将在2024年上半年裁员20%

  1月17日。1月中旬,该公司宣布Thunderful Group大约20%的股份作为旨在加强公司“长期竞争地位”的重组计划的一部分,美国员工(约100个职位)将在2024年上半年被解雇。裁员是削减成本的一个因素,剥离也被视为可能出售Headup Games。

  裁员确认在选择:你扮演的故事制造商,皮克斯伯里工作室

  1月18日。游戏开发商Pixelberry Studios本月解雇了数量不明的员工,他们从事不同的工作,包括质量保证人员、制作人、艺术家和程序员。“我发现我将和Pixelberry的许多优秀员工一起被解雇,”Pixelberry副工程经理Paige Lowe发布道。该公司于2018年被Nexon收购,这证实了裁员。

  随着游戏行业继续裁员,支持工作室PTW削减45个职位

  1月18日。游戏和支持工作室PTW前身为Pole to Win,解雇了45名员工,主要由QA人员组成,但裁员也扩展到了其他部门。PTW以前曾与暴雪、卡普空和世嘉等行业巨头合作,提供质量保证、工作室支持和本地化。“PTW做出了艰难的决定,在我们开展业务的几个国家裁员。这个决定不是轻易做出的。我们要感谢即将离职的团队成员为公司付出的时间和努力,”该公司表示。

  Riot Games裁员500人

  1月23日。英雄联盟发行商Riot Games裁员11%,约530人,作为削减成本战略的一部分,以应对不断增加的支出。Riot在全公司范围内发布消息称,“我们:我们正在改变一些赌注。我们已经制定并改变了我们在整个公司的工作方式,以创造焦点并推动我们走向更可持续的未来。我们必须做更多的事情来专注于我们的业务,将我们的努力集中在驱动最大玩家价值的事情上& ndash真正值得玩家去做的事情;时间。不幸的是,这需要在我们投资最多的领域做出改变& mdash首席执行官Dylan Jadeja说。

  YouTube游戏主管Leo Olebe是游戏部门裁员100人之一

  1月24日。YouTube的裁员是之前提到的谷歌更广泛重组的一部分,甚至是在经验丰富的游戏高管Olebe身上,他曾在脸书公司担任游戏合作伙伴关系的高级全球总监。这家搜索巨头宣布,它将于2023年9月在YouTube上“测试playables”,但此后一直对处于“实验阶段”的功能保持沉默,令人对未来的计划产生怀疑。

  微软裁员1900人,暴雪总裁迈克·伊巴拉不在

  1月25日。动视暴雪和微软不可避免的重组和整合并没有持续多久,随着2023年10月13日微软680亿美元的收购交易的达成,双重角色和新出现的多余部门不可避免地消失了。虽然最引人注目的“谢谢但不谢谢”是暴雪总裁迈克·伊巴拉,但现在1900名多余的员工并不完全来自动视暴雪方面。随着动视暴雪的入驻和新巨头的形成,新的结构也意味着Xbox和Zenimax多余角色的去除。

  随着更多消息的披露,我们将更新此列表& hellip

  照片由亨妮·斯坦德在Unsplash上拍摄


来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/981.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/990.html
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