Xbox创始人兼创造者谢默斯·布莱克利刚刚向GamesBeat发布了一篇爆炸性的采访,他在采访中直言不讳地反对微软目前的战略,并分享了他对新任命的Xbox首席执行官阿莎·夏尔马的看法。根据布莱克利的说法,早在1999年,她就首次提出了微软控制台的想法,她的任务将与姑息医生相同,最终随着微软重新专注于其新的核心人工智能业务,整个部门将被淘汰。
Xbox,像许多不是核心人工智能业务的企业一样,正在被淘汰。他们没这么说,但事实就是如此。我预计新任首席执行官阿莎·夏尔马的工作将是作为一名姑息治疗医生,将Xbox轻轻推入黑夜。
[...]关注人工智能的自然结果是,人工智能从相信它的高管的头脑中抽象出每个问题。我们也在抽象游戏的问题。有一个核心信念,你可以在Satya所说的话中看到,人工智能将包含游戏,就像它将包含一切一样。所有这些人的工作只是轻轻地引导所有这些业务部门进入人工智能的新世界。这就是你现在看到的。
[...]如果他们有一个对游戏充满热情、对游戏创作者驱动的业务充满热情的人担任有意义的角色,那将是令人震惊的,因为这将与微软正在做的其他事情直接冲突。微软是一家现在致力于通过让人工智能驱动事物来支持其客户的公司。这与任何艺术的导演模式都不一致,尤其是游戏。微软没有苹果或网飞的问题, 他们有一个导演驱动的内容模型来管理。游戏是他们唯一有内容业务的地方。
Asha Sharma曾担任微软CoreAI产品组合的总裁,这一事实加剧了他的担忧。一些游戏玩家已经指责她使用人工智能机器人与X上的粉丝互动,尽管她否认了这些指控,而且她之前表示,她不想让“没有灵魂的人工智能污水”充斥Xbox生态系统。
Xbox游戏玩家最担心的是微软放弃其游戏机硬件业务,鉴于销售萎缩和多平台战略,这无疑是一个更真实的担忧。在这个阶段,考虑整个部门被砍掉似乎还为时过早,当然,这仍有可能在未来某个时候发生。不过目前,微软仍计划发布一款新的Xbox游戏机,可能在明年。