《最终幻想XIV》的导演吉田直树表示,从游戏玩家的角度来看,没有必要开发PlayStation 6或Xbox下一代系统。
在Feed4Gamer上发布的一次最新采访中,Yoshi-P被问及下一代游戏机以及在这些游戏机上推出《最终幻想XIV》的可能性时,他证实了这款游戏在新平台上推出的可能性,因为他的目标是让尽可能多的玩家可以玩到这款游戏。随着最近的平台具有非常高的规格,团队的工作比过去容易得多, 因此,任何新的硬件发布在这方面肯定是积极的。然而,从游戏玩家的角度来看,没有必要使用PlayStation 6和Xbox下一代系统,Yoshi-P补充道。现在,《最终幻想XIV》的导演认为人们对当前一代系统很满意,强调了新硬件的价格可能会在这种情绪中发挥作用。
除了谈论PlayStation 6和下一代Xbox,Naoki Yoshida还谈到了PlayStation 4对最终幻想XIV的支持,这种支持将尽可能长地持续下去,尽管不可避免地会有一天对上一代系统的支持将被放弃,主要是因为控制台的操作系统和硬件法规限制了数据,这已经使许多游戏(如《原神》)放弃了对上一代硬件的支持。到目前为止, 索尼互动娱乐公司根据团队的要求增加了最终幻想XIV的这些限制,但他们已经通知开发者,他们已经达到了他们的极限,因此对广受欢迎的MMORPG的PlayStation 4版本的支持可能即将结束。
尽管许多人可能不觉得需要PlayStation 6和下一代Xbox,但正如吉田直树所强调的那样,不可否认的是,下一代游戏机有望成为几十年来最有趣的游戏之一,因为索尼和微软似乎正在走向不同的方向。虽然微软似乎倾向于提供灵活性的模块化设计,以便与预建的游戏PC竞争, 据报道,索尼将发布一款家用游戏机,其光线跟踪性能是PlayStation 5的10倍,还将发布一款能够原生运行当代游戏的手持设备。