新的分析声称,根据Steam市场数据和对游戏内购买的估计,Valve在2025年从《反恐精英2》中获得了超过10亿美元的收入。
分解来自YouTuber ZestyJesus,他说他和一个合作者开发了一个工具来收集和汇总Steam社区市场的销售数据,他公开分享了这些数据,以及公开可用的案例开放统计数据。
这些数据涵盖了2024年11月至2025年11月之间的时期,并将Valve的CS2收入分为两大主流:游戏内商店和Steam社区市场。
根据统计,玩家在一年中打开了超过4亿个CS2武器箱。由于每个箱子需要从Valve直接购买2.50美元的钥匙,这意味着仅钥匙销售总额就超过10亿美元。虽然皮肤创作者从他们贡献的案例中获得分成,但ZestyJesus估计Valve保留了大部分收入,这是基于其他Valve产品中看到的历史创作者分成。
除了钥匙,游戏中的物品,如军械库通行证,主要通行证,音乐包和贴纸胶囊也直接出售给玩家。然而,这些销售没有公开数据,因此保守估计其总收入将增加数亿美元。
第二个主要来源是Steam社区市场。ZestyJesus声称,收集到的数据显示了一年中超过7.54亿件CS2商品的销售,交易价值总计约为12.2亿美元。
Valve从每笔销售中抽取15%的费用,这将导致大约1.66亿美元的纯市场费用收入。
该分析估计,Valve在2025年从《反恐精英2》中赚了超过11.6亿美元,其中大部分来自钥匙和通过市场交易被动产生的额外收入。创造者称这个数字是保守的,并指出一些收入流无法用公开数据精确衡量。
该市场如此受欢迎,部分原因是玩家可以在第三方市场上交易CS2物品,在那里他们可以收到真金白银。许多商品现在太贵了,无法在市场上交易,市场的上限是2000美元。
CS2皮肤的最高纪录是超过100万美元,由一位收藏家支付,购买了一张极其罕见和令人向往的AK-47皮肤。
2025年10月皮肤经济的一次重大更新震撼了估值,但市场此后已部分复苏。