
网易首席财务官杨兴平·赵璇曾表示,公司& rsquo最近与暴雪的分手影响了该公司;的长期计划,因此该公司不据《南华早报》报道,预计至少在2025年之前不会通过海外工作室发布任何新游戏。
网易在2022年大幅加快了海外扩张步伐,因为中国行业面临着本国的一系列监管挑战,包括对游戏时间的新限制和授权的大幅放缓。这包括建立几个新的工作室,包括Nagoshi Studio和Jackalope Games,以及收购法国开发商Quantic Dream。
缓慢而稳定
据《南华早报》报道,网易首席执行官丁磊在5月份表示,网易希望海外收入占总收入的40-50%,但拒绝提供时间表。尽管取得了成功,但在2022年的海外收入方面,网易在中国公司中仅排名第六,而腾讯;美国的国际收入几乎占第三季度总收入的30%。
Lens Company Research创始人邝裕庆认为,未来网易将需要依靠海外市场来推动增长,他指出,“海外游戏收入的比例[目前]太小,因此即使新游戏带来爆炸性增长& hellip这可能不是一个大的(足够的)突破。”
尽管据报道有所延迟,网易仍有一系列即将推出的游戏,如PC游戏《正义》的手机版和《哈利·波特:魔法觉醒》的全球发行。
iiMedia Research首席执行官张毅表示,如果工作室致力于大范围发行,2025年的新版本发布日期符合行业标准,并表示“一款面向全球市场的游戏需要至少两年的开发时间,这是正常的。”然而,开发时间并不能保证成功,网易还将考虑其团队的运营能力、游戏玩家的内容偏好以及市场的竞争状况。
我们将网易列为2022年的顶级移动游戏制造商。