Twitch streamer Shroud认为Bungie在马拉松上投入太多,以至于不能关闭游戏,即使它未能吸引到大量的玩家。
在最近的一次谈话中,这位创作者一直直言不讳地表达他对其他萃取射击游戏的想法,最著名的是Embark的Arc Raiders,他反驳了Bungie将停止支持马拉松或完全关闭游戏服务器的想法,如果它在发布后表现不佳。
在他扮演射手的一段视频中,Shroud说他认为Bungie的规模和索尼的支持使Marathon与其他多人游戏项目非常不同,这些项目在发布后很快就关闭了,即Concord和Highguard。
“肯定不是。这是不会发生的,”他在讨论游戏被取消的可能性时说。
“他们投入了太多的资金,对吗?这不像是高度戒备的情况。Highguard和Concord的不同之处在于,它们是由投资者出资建立的新工作室。”
据舒德称,Bungie作为老牌工作室的地位意味着它不太可能放弃与主要出版商相关的项目。
“在这样的比赛中,这是愚蠢的。他们有索尼做后盾,他们有数十亿美元,”他继续说道。“即使他们有五名球员,我也不认为他们会这样做。这只是沉没成本谬论,对吗?你只是在那一点上太投入了。”
马拉松是Bungie自2017年《命运2》以来发布的第一款新游戏。后者也是一款直播服务游戏,在过去八年中进行了多次扩展和更新,尽管自2024年的最终形状以来,它经历了活跃玩家的持续下降。
3月5日,面向游戏机和PC的马拉松赛开始了。虽然Steam玩家指标不是衡量成功的可靠方法,但将马拉松的Steam concurrents与其最接近的直接竞争对手Arc Raiders进行比较,令人担心前者的受欢迎程度不足以维持游戏。
截至发稿时,马拉松自推出以来的历史峰值为88,000。相比之下,《夺宝奇兵》的票房为46.5万英镑。这些数字没有考虑游戏机上的销售数字或观众规模,这些数据并不容易获得。
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