
当然,每个人都喜欢iPhone,这解释了为什么最近有很多开发者宣布他们将为iPhone制作游戏,出版商表示他们将为iPhone销售游戏,甚至还有移动技术公司告诉我们他们的工具将如何使开发者和出版商更容易完成他们的工作。
从这个意义上说,Unity Technologies的消息并不令人惊讶,Unity Technologies是Unity3D控制台、web、PC和Mac游戏开发套件背后的丹麦机构。然而,有趣的是,这是该公司(其声誉越来越好,尤其是在网络领域)第一次决定用其技术支持手持设备,突显了不同硬件之间越来越薄的分界线。
“我们宣布的是Unity的用户能够为iPhone制作完整的原生游戏和应用程序,”Unity3D倡导者汤姆·希金斯说。“我们可以完全访问硬件加速的OpenGL 3D图形,也拥有完全的处理能力;简而言之,iPhone拥有的所有功能。”
当然,与高端PC相比,这种能力相对有限,但Higgins解释说,随着硬件功能的增加而适度扩展的能力是Unity engine的设计重点之一。
“我们将遵循相同的引擎可扩展性路线,同时还实施了许多针对iPhone的性能优化,这将使Unity能够为该硬件提供最佳和最具吸引力的功能,”他说。
“至于触摸控制,我们将实现一个新的输入API,让我们的开发人员能够完全访问iPhone的输入功能,因此,允许他们以新的有趣的方式使用它们。这与我们正在做的[任天堂] Wii非常相似,它拥有其他地方没有的控制输入。”
您可以从Unity网站了解更多信息。