
2008年11月,850万美国手机用户下载了一款游戏,同比增长17%。然而,这仍仅占移动用户总数的3.8%。
去年11月,玩过下载手机游戏(而非实际下载)的人数更为健康,达到2050万,占总用户的8.9%。
然而,comScore选择强调手机游戏在智能手机用户中的受欢迎程度。去年11月,34%的手机游戏下载者是智能手机用户。
根据comScore的数据,iPhone现在是最受欢迎的游戏手机——11月份,它占了手机游戏下载量的14%。
更妙的是,在comScore调查的所有iPhone用户中,有32.4%的人表示,他们一个月至少下载了一款游戏。这是让苹果公司振奋的关键数据。
comScore看起来肯定是积极的。“随着手机已经发展成为一个更好的游戏和商品平台,提供的游戏也得到改进,吸引了更广泛的用户群,”高级分析师马克·多诺万说。
“在过去的一年里,我们已经看到移动游戏扩展到越来越广泛的人群中,其中增长最强劲的是青少年和35岁及以上的人,他们以前避开他们的移动设备而喜欢手持游戏设备。”