
市场情报机构Newzoo预测,2024年全球移动游戏市场将超过1160亿美元。
Newzoo发布的2021年全球移动市场报告显示,从2019年到2024年,全球玩家支出的复合年增长率将达到11.2%。
今年早些时候,Newzoo预测,到2021年底,全球移动游戏市场的消费者支出将达到907亿美元,同比增长4.4%。
对多个应用市场的预测细分表明,411亿美元(45.3%)将通过应用商店产生,而282亿美元(31.1%)将通过Google Play积累。
剩余的233亿美元预计将通过第三方应用商店产生,特别是在禁止Google Play的中国。
Newzoo预测,由于Android设备越来越受欢迎,未来Google Play和第三方市场的游戏收入将超过App Store。
“内容堡垒”
该公司估计,2021年全球智能手机用户数量将达到39亿,同比增长6.1%。该公司将这一增长归因于中南亚、撒哈拉以南非洲、拉丁美洲和东南亚等地区的整体经济增长。
目前,亚太地区占全球智能手机用户的最大部分,达到56.6%,超过21亿。
Newzoo预计,到2024年,智能手机用户数量将总体增长15.4%,达到45亿。
在报告中,Newzoo反思了苹果与Epic Games的法律战将对更广泛的移动游戏市场产生的影响。该公司暗示,除非苹果公司对最近的禁令提出上诉,否则开发者的外部支付费用将会减少。
Newzoo的结论是,苹果将因此“被迫开放”其全球移动支付生态系统。
关于消费者隐私最近的变化,该公司表示,移动公司正在成为一个“内容堡垒”,希望保留以前的数据跟踪能力。通过积极的M&A战略,Newzoo表明,公司正试图将用户留在他们的生态系统中,以维持内部的广告技术解决方案,从而加强所说的“堡垒”。
随着苹果最近在iOS 14.5中推出的应用程序跟踪透明度(ATT),用户可以选择退出跟踪。Newzoo发现,在85%安装了iOS 14.5的用户中,只有17%的人允许追踪。
Newzoo表示,移动开发者已经开始采用混合货币化和基于IP的游戏策略,试图抵消潜在的收入损失。
通过Newzoo & rsquo查看全面的2021年全球移动市场报告;的网站。