
微软的云游戏服务项目xCloud已经被证实拥有“数十万”的活跃用户。
这一数字是微软首席执行官塞特亚·纳德拉在公司最近的收益电话会议上透露的,同时还公布了2020年第三季度游戏收入的数据。
虽然其游戏业务同比下降1%,但“内容和服务”在过去12个月中增长了2%。微软将这一增长归因于Game Pass的增长(目前已超过1000万用户)以及《我的世界》各地的消费。
值得注意的是,xCloud项目仍处于测试阶段,并已慢慢推广到更多地区。今年4月,微软宣布流媒体服务将覆盖西欧11个国家。
根据Sensor Tower的数据,自2019年10月4日开始跟踪以来,Google Play上的Xbox游戏流媒体应用程序迄今已产生超过140万次下载。
“动态环境”
微软执行副总裁兼首席财务官Amy Hood表示:“在这种动态环境下,我们的销售团队和合作伙伴在第三季度表现强劲,商业云收入达到133亿美元,同比增长39%。
“我们将继续致力于平衡运营纪律与关键战略领域的持续投资,以推动未来增长。”
谷歌的云游戏流媒体服务和xCloud的竞争对手Stadia最近在推出后的五个月内安装量超过了一百万。
此外,谷歌和EA还合作将《星球大战:绝地堕落》、《国际足联》和《劲爆橄榄球》带到Stadia平台。