
TinyBuild的Hello Neighbor系列在PC、主机和移动设备上的下载量已超过3000万次。
这个游戏的大多数观众年龄在8到16岁之间。最重要的是,这款游戏在南美、德国、中国、俄罗斯、法国和美国最受欢迎。
《你好邻居》于2017年12月首次发布。这是一款名为《你好邻居:捉迷藏》的生存恐怖游戏的前传,在第一款游戏一年后推出。多人游戏版本& ndash秘密邻居& ndash也被释放了。
此外,美国出版商和开发商透露,它已经卖出了200万本书。它通过图书销售赚了1600万美元。
独立出版已死
该出版商的首席执行官Alex Nichiporchik声称,游戏出版商的格局已经发生了变化。
“独立出版已经死了,”尼奇波尔奇克说。
“一旦中型发行商的数量超过了正在开发的优秀游戏的数量,这就不再是一种可持续的商业模式。与其专注于一次性的出版交易,不如建立强大的娱乐品牌。
“这意味着,一个可以支持内部游戏和外部工作室的大型内部开发基础设施。”
目前,该发行商有25款游戏正在制作中。上个月,这家总部位于西雅图的公司在爱达荷州的博伊西开设了一家新工作室。
这个故事最早出现在PCGamesInsider.biz上。