
工作室联合创始人巴里·米德透露,firefire的《房间》系列中的每个游戏在发布后的头12个月里都赚了大约330万美元。
该统计数据来自开发商的一系列推文,对最近发布的该系列销售统计数据的信息图进行了评论。
《三间房》的开发成本超过100万英镑,下载量达到138万次。然而,该系列的原版游戏在预算仅为16万英镑的情况下,已经获得了694万次下载。
他写道:“三号房的成本与投资回报率并不是一个错误,我们在开始制作时就预计到并接受了这笔费用。”
销售额和数字
Meade表示,原版游戏下载量高的一个原因是它在第一年获得了很大的折扣。三号房间还没有重复的东西。
米德在解释这一差异时写道:“第二个月房价为1/2,到年底为0.99美分。”。
“此外,它不是通用的,所以phone & pad的用户需要两份拷贝。相比之下,《第三房间》是通用的,全年保持不变,收入330万美元。当我们打折时,它的销售额和投资回报率将大幅上升。”
他继续为付费手机游戏辩护,写道“付费和F2P不是一个硬币的两面。他们之间的差异是无数的和根本性的。他们共享的只是硬件平台。
“我们这款1100万英镑的畅销游戏拥有的付费用户,比拥有2亿玩家的F2P平均水平还要多。”