
上周,免费移动游戏门户Cellufun从当前投资者Longworth Venture Partners获得了100万美元的过桥融资,并寻求数百万美元的第二轮融资。
现在,为了给这些讨论设置一个背景,它发布了一组数字,以便我们可以更好地衡量它迄今为止的表现。
头条是注册玩家每月增长超过15万,现在超过200万。
此前,该公司公布了一个更软的数字,即每月500万独立用户。
当然,注册用户是一个企业长期可持续发展的更好指标,尤其是对Cellufun这样的公司来说,它希望通过广告和微交易为活动提供资金。
根据定义,注册用户比反复无常的独特用户更有可能成为常客。
公布的其他数据包括,平均用户每月在Cellufun上花费超过7个小时,人口统计数据显示,在16-34岁范围内,女性占55%,男性占45%。
大约四分之一的用户拥有智能手机,而四分之三的用户拥有基本功能手机。
然而,不出意料的是,没有任何迹象表明每用户平均收入的数字。
Cellufun首席执行官Neil Edwards表示:“Cellufun的200万会员每个月都会花大量时间在我们的社区中与他们的朋友一起玩游戏和购买虚拟商品。
“我们是世界上第一家也是唯一一家在任何手机上工作的社交社区和休闲游戏公司,其数据计划还支持从世界任何地方以任何货币购买虚拟商品。”
该公司还预测,由于北美、亚洲和欧洲其他主要移动运营商即将宣布的合作伙伴关系,第四季度将出现“指数级增长”。
目前的合作伙伴包括威瑞森和MetroPCS,而AOL和USA Today则是内容合作伙伴,Cellular从这些合作伙伴那里建立品牌游戏网站,并链接到其主要门户网站。