
德国出版商Fishlabs又开始写博客了,和往常一样,结果应该会引起一些轰动。
该公司已经宣布打算放弃运营商门户网站,现在正在对苹果的应用商店及其竞争对手发表意见。
尽管它对App Store的便利性、功能和消费者吸引力有积极的评价,但它也批评了App Store应用程序过剩的“严重劣势”,称“很难找到好游戏”。
此外,出版商强调了由此产生的“毁灭性的价格战”,并表示开发更高质量(因此更昂贵)的游戏是有风险的。
然而:“苹果的商业模式是迄今为止最公平、最灵活、最快的,因此也是最赚钱的。最终,这反过来会带来更好的应用,对最终用户有利。”
同一篇博文还看了其他应用商店。以下是一些视图的快照:
关于诺基亚的N-Gage:“只允许精选发行商访问高质量游戏,并在数以百万计的设备上预装他们的移动游戏作为先试后买版本的策略,可能会与应用商店产生重大差异。”
关于索尼爱立信的PlayNow:“提供的服务比一贯的高质量更全面,而且关于单个游戏的信息和大多数网络运营商WAP门户一样少。由于没有评价体系,顾客只好瞎买一头猪。也缺乏社区特征或侧面装载的选择”
关于谷歌的安卓系统:“安卓系统最终是一个Java平台,它不提供软件盗版保护。首款搭载安卓操作系统的手机——G1,其性能数据,尤其是设计和制造质量,无法与iPhone并驾齐驱。”
关于微软的Windows Mobile:“由于缺乏应用商店和缺少终端客户营销,Windows Mobile一直无法确立自己作为移动游戏平台的地位。即便是在最大的Windows Mobile应用程序在线提供商之一Handango,基于Windows Mobile的游戏也是一种小众存在”
自然地,我们挑选出了更有趣的负面引语,但是整篇文章值得一读,因为它更深入。