
Newzoo全球游戏市场报告的最新季度更新预测,2016年游戏总收入为996亿美元,其中369亿美元(37%)将来自移动端。
总体收入预计将比2015年增长8.4%,但移动领域是Newzoo预计增长最大的领域,同比增长21.3%,预计将首次超过PC游戏收入。
移动引领增长
这是由许多因素造成的。
例如,中国的移动收入预计将达到100亿美元,占全球领先的APAC地区全部收入的一半,预计将产生244亿美元(占全球收入的23.5%)。
这直接影响了中国个人电脑市场的增长,随着核心移动产品的成功开始蚕食支出,中国个人电脑市场已经放缓了4%。
全球第二大游戏市场北美预计将同比增长4.1%,达到254亿美元,这也主要是由移动游戏推动的。
平板电脑衰落
然而,有趣的是,尽管Newzoo所称的“个人屏幕”——智能手机——的游戏收入预计将同比增长23.7%,到2018年在全球领先,但平板电脑支出却在下降。
虽然不可否认地被归类为手持游戏机——其收入将暴跌24%——但包括平板电脑在内的“浮动屏幕”被Newzoo视为“最不重要的游戏屏幕”。
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