Epic首席执行官蒂姆·斯维尼称Google Play 30%的收入份额“不成比例”,因为堡垒之夜绕过了安卓商店

手机作者 / 月后网 / 2026-02-16 20:36
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  Epic Games证实,堡垒之夜仍将在今年夏天推出Android,但不会在Google Play上推出。  最近有传言称,热门的《皇家战役》片

  Epic Games证实,堡垒之夜仍将在今年夏天推出Android,但不会在Google Play上推出。

  最近有传言称,热门的《皇家战役》片名确实会抛弃谷歌;在西方占主导地位的Android店面。玩家需要直接从堡垒之夜网站下载游戏启动程序。

  这将意味着Epic无需将游戏收入的30%支付给谷歌。

  Epic尚未提供具体的发布日期。夏季将在九月份结束,尽管离发射已经不远了。

  最近的一份报告称,堡垒之夜可能是三星Galaxy Note 9发布后30天的定时独家。

  Epic拒绝就这一传闻向我们发表评论。

  危险的卷轴

  Epic首席执行官蒂姆·斯维尼在接受PocketGamer.biz采访时表示,感谢数字革命。现在可以直接接触消费者,与他们建立直接关系,“不再需要实体店面和中间商”。

  举例来说,PC用户必须通过Epic下载游戏,而不是像Steam这样的店面。然而在iOS上,游戏必须从App Store下载。

  “在开放平台上,30%与这些商店提供的服务成本不成比例。”蒂姆·斯维尼

  Sweeney指出了决定绕过Google Play的第二个动机:经济效率。

  “对于游戏开发商来说,30%的商店税是一笔很高的成本。70%必须涵盖开发、运营和支持他们游戏的所有成本,”斯威尼说。

  “这是有道理的,在游戏机上有巨大的硬件投资,通常以低于成本的价格出售,并与发行商广泛合作开展营销活动。

  “但在开放平台上,30%与这些商店提供的服务成本不成比例,比如支付处理、下载带宽和客户服务。

  “我们:根据我们在PC和Mac上运营堡垒之夜作为直接面向客户的服务的经验,我们非常熟悉这些成本。”

  零售排

  当被问及导致这一决定的移动生态系统是否存在根本性错误时,Sweeney将西方市场与其他国家和平台进行了比较。

  “如果你环顾世界,你会看到一个竞争更加激烈的移动市场,”他解释说。

  “比如韩国的卡考说说和中国的WeGame。在PC上,你可以看到很多创新,帮助游戏玩家将合适的游戏与Steam推荐引擎配对,以及流媒体帮助发现游戏的机会越来越多。”

  Sweeney希望更多出版商效仿Epic & rsquo的脚步声。

  “Android上已经有独立的游戏发布和商店,包括亚马逊Appstore,但我们;他说:“我希望看到移动游戏生态系统像个人电脑一样蓬勃发展,拥有多家商店,如Steam、GOG、Origin和战网。”

  更多关于堡垒之夜是如何被虚幻引擎带到手机上的,请点击这里查看我们对Epic的Arjan Brussee的采访。

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