
《哈利·波特:霍格沃茨之谜》据《感应塔》报道,自去年四月推出以来,已经获得了大约1.1亿美元的收入。
由洛杉矶出版商Jam City开发的《霍格沃茨之谜》据说已经成为工作室的主题。这是自2018年4月发布以来最赚钱的头衔,占该公司所有收入的近30%。
美国的魔术爱好者占据了最大的份额,达到5280万美元,相当于总收入的48%。德国以1000万美元位居第二,英国以920万美元位居第三。
每月2900万美元
自2018年4月推出以来,该游戏平均每月的全球收入约为2900万美元。
《哈利·波特:霍格沃茨魔法学校》已经被下载了4500万次,美国再次以1000万次的安装量占据了最大的比例。法国以290万人位居第二,英国以280万人位居第三。
最近口袋妖怪Go的创造者Niantic给了世界各地的玩家它的第一-看它自己的哈利波特标题;基于移动位置的增强现实游戏《哈利波特:巫师团结》。