
上个季度,全球应用收入同比飙升16.9%,达到195亿美元。
Sensor Tower报告称,2019年Q1的移动游戏收入达到146亿美元,同比增长12.3%,占应用总收入的76%。
其中59%的收入来自App Store,为86亿美元,同比增长10.3%。Google Play增长了15.4%,但仍落后于60亿美元。
下载危险
游戏下载量增长较慢,仅增长1.9%,至97亿次,表明玩家在数量较少的游戏上花费更多。App Store下载量实际下降了9 %,至22亿次,Sensor Tower将其归因于中国;美国的审批冻结。
Q1十大手机游戏中有八款来自亚洲,以腾讯为首;国王的荣誉。在前10名中的其他地方,PUBG Mobile成功进入图表,取代了竞争对手堡垒之夜。
在更广泛的应用市场,苹果仍然领先,应用商店收入占总收入的64%,达到124亿美元。然而,谷歌正在迎头赶上,将市场份额从20.2%增至15.0%,收入71亿美元。
需要注意的是,Sensor Tower并不追踪中国的安卓商店。
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