就在谷歌发布其基于人工智能的生成式虚拟世界创建工具 Genie 的第二天,多家大型视频游戏公司的股价暴跌,这似乎是因为一些投资者认为现在完全可以用人工智能生成整个视频游戏。
当然,Genie 的功能并非如此。Genie 的本质是让你通过提示来描述环境、主角以及第一人称或第三人称视角,从而创建一个虚拟“世界”。创建完成后,你就可以控制所描述的角色,在你创造的世界中自由探索。
这就……差不多了?虽然你可以用键盘在这些虚拟空间里走动,但关键在于,除此之外你什么也做不了。没有游戏机制,没有对话对象,没有目标,没有分数,也没有任何有意义的互动。此外,每一代游戏都只有短短的60秒。或许有人会说,这只是人工智能最终生成可玩3D电子游戏的第一步,但目前还没有确凿的证据表明这是可能的,或者这些游戏会很好玩,甚至连剧情都无法连贯。例如, The Verge网站尝试用Genie来复制《塞尔达传说:旷野之息》,虽然他们得到了一个看起来几乎一模一样的东西,但也仅此而已。它根本玩不了,“林克”看起来甚至有点吓人,而且Genie只能复制已有的东西才能做出这样的游戏。它并非独立创作。
但这并没有真正阻止许多投资者突然抛售电子游戏股票,Investing.com最先提出了这一观点,彭博社记者 Jason Schreier等其他人士也认同这一观点。跌幅最大的或许是 Take-Two Interactive,其股价今天早盘跌至六个月来的最低点,尽管在收盘前有所反弹,但最终仍下跌了 8%。游戏引擎开发商 Unity 的情况也类似,今天股价下跌了 24%,同样跌至六个月来的最低点。Roblox 的股价今天也暴跌了 13%,值得注意的是,Roblox 自去年 11 月以来一直处于下跌趋势。尽管如此,Roblox 的股价今天也跌至六个月来的最低点。
并非所有游戏公司都遭遇了暴跌。育碧(Ubisoft)股价今日技术性下跌7%,但由于其股价已跌至每股仅1美元,任何小幅波动都显得意义重大。该公司数月甚至数年来一直处于困境,而本月初宣布的进一步裁员、关店和项目取消计划更是令其股价雪上加霜。EA的股价今日几乎没有变化,但这也在情理之中,因为EA去年秋季宣布正准备出售给由沙特阿拉伯政府牵头的投资集团,并将很快退出公开交易市场。与此同时,任天堂(Nintendo)的股价在撰写本文时下跌了不到5%,但自去年11月以来持续下跌,本月以来股价波动剧烈。
我从Take-Two、Roblox和Unity之间观察到的模式是,他们突然对游戏本身产生了不信任感,而不是对游戏理念本身的不信任,而是对“平台”的担忧。Unity是一个游戏引擎,人们用它来制作游戏。如果Genie也能制作游戏,那谁还需要Unity呢?就Roblox而言,它是一个纯粹的用户生成内容(UGC)工厂——如果Genie取而代之,它很可能很快就会被淘汰。而对于Take-Two来说,这家发行商即将在今年晚些时候(我们希望如此)发布《侠盗猎车手VI》,很可能在游戏发售时或不久之后就会推出新版本的《侠盗猎车手Online》。虽然目前的《侠盗猎车手Online》并不依赖UGC,但最近有人怀疑新版本可能会依赖UGC 。这里的想法似乎是,如果人们可以在 Genie 中制作自己的小游戏,为什么还要费劲地在 Roblox、GTA、Minecraft、Fortnite、Unreal 或其他任何地方制作呢?(就微软而言,它规模太大,今天 Genie 不会对其股价产生任何影响,而 Epic Games 也不是上市公司。)
抛售大型游戏发行商的股票对这些投资者来说真的有利可图吗?我不是股票专家,但至少现在做空《GTA 6》似乎不是个好主意(不过Take-Two下周就要发布财报了,到时候就知道了)。虽然Genie似乎无法凭空创造出一款完整的游戏,但其他许多工作室在是否使用生成式人工智能方面已经表明了立场。看来无论如何,那些在生成式人工智能上投入巨资的人迟早都会收获回报。