
Tenjin与ObtainAds合作发布了一份由两部分组成的广告创意报告
该报告分析了过去两年的创意,并探索了2024年的潜在增强
Tenjin与ObtainAds合作,发布了一个新的两部分报告,向两家公司播放;的长处;第一部分通过Tenjin & rsquo的分析,而第二部分的功能获得& rsquo探索2024年提高广告创意人员绩效的不同方法。
总体而言,两人分析了超过700万份广告创意,并综合了六个关键趋势,指出有可能“让你过时的最佳表现者复活”,因为尽管今年广告印象激增17%,游戏广告商仍在苦苦挣扎。
毕竟,不管这种增长,广告点击量在2023年实际下降了7%,平均点击率下降了3%。
接触未来的粉丝
至于游戏广告商如何在2024年增加他们的潜在受众,该报告建议在广告创意中部署节日和活动风格,因为研究发现这是在当前市场中增加收视率的有效手段。
报告中特别强调了圣诞节,经过节日修饰的广告支持了表现不佳的创意,同时延长了那些已经表现良好的人的寿命。当有& rsquo到2024年圣诞节还有一段路要走,这些广告在2023年也效果不错,所以获取广告& rsquo小费现在就可以用了。
另一个重要的考虑是使用视频广告而不是静止图像,这甚至意味着用简单的动画覆盖静止图像。加入进度条或倒计时也会鼓励观众。
“当我们展望2024年的游戏广告前景时,我有好消息和坏消息要分享。坏消息是,对于游戏广告商来说,没有迹象表明2024年会比2023年更容易。好消息是不管发生什么事情。“在这个行业中,创意永远是一个关键的杠杆点,”天神公司营销总监罗曼·加巴说。
“隐私的变化并没有影响到有助于评估创意质量的数据维度。现在我们都有人工智能工具可供我们使用,更容易批量生产更多的创意。”
人工智能工具也在手机游戏本身中得到利用,而不仅仅是在广告创意中。Niantic最近公布了用人工智能技术增强橄榄石的计划,使这些点的行为更加逼真和逼真。
Tenjin and ObtainAds的完整报告包含了关于广告营销人员当前状态的进一步统计数据,以及2024年的更多提示。