
EA发布《真实赛车3》已经三个月了,公平地说,这款游戏已经被证明是有争议的。
显然,这主要是围绕EA和开发商Firemonkeys决定让一款优质游戏免费玩。
提示EA SVP尼克厄尔所谓的批评来自“直言不讳的少数派”。
“在一天结束时,你不得不看真实的数字,”他说。“古老的谚语‘你不可能一直取悦所有的人’说得太对了。”
听我们说
但是现在,一个自封的声音少数派正在反击。
直言不讳的少数媒体集团是15个长期的真正的赛车玩家,他们也活跃在火猴论坛。
它向PocketGamer.biz发布了一份声明,对该特许经营向免费游戏的转变提出了批评,对EA对该社区的评论提出了高度批评,同时也指出,在某些方面,Real Racing 3是一种倒退。
这里的一个主要抱怨是真实赛车2的在线多人模式的删除,代之以新的时移多人模式。
在线多人游戏”是一款出色赛车的核心和灵魂,其中包括实时社交游戏。OMP创造了活动,团结了球员,建立了友谊,”该小组评论道。
“真正的赛车3将特许经营的方向从模拟改为没有实时社交OMP功能的街机形式,疏远了(铁杆粉丝)。”
变化的潮汐
然而,也许更重要的是,游戏的核心社区认为免费游戏改变了游戏内外的氛围。
据该组织的一名成员斯科特·格灵(又名TrackBully)称,真正的赛车论坛已经被新的免费玩家淹没了,这些人也因为付费赢的机制而影响了游戏的可玩性。
“我们的论坛在真正的比赛中两次从健康和重要变成了令人厌恶,”他说。
“最重要的是,EA/FM的社交媒体政策糟透了。管理不是奖励或提升玩家,而是关闭那些因敌意而失去控制的线程。
“他们‘几乎不在场’,从不回答问题。这是一个拒之门外。他们真的跟我们吹了。”
滑下人生
当然,别的不说,论坛是观点的滋生地,通常是负面的。
但是,少数人的这一举动发生在真正的Racing 3中期财务表现可以衡量的时候。
无论是在iPhone还是iPad的美国票房排行榜上,这款游戏都没有保持其最初的地位。iPad上的下滑速度较慢——这款游戏仍排在前30位——而iPhone上的游戏仅排在前40位。
《真实赛车3》自2013年3月以来在美国iPhone排行榜上的最高票房(来自App Annie)
《真实赛车3》自2013年3月以来在美国iPad排行榜上的最高票房(来自App Annie)
在这两种情况下,第一次大的内容更新也没有产生太大的影响。
这到底是谁的游戏?
然而,正如艺电可能指出的那样,虽然免费游戏的机制可能会受到一些人的批评,但游戏中的交易价值并不过分。例如,最大的单笔交易仅为19.99美元,而CSR Racing为59.99美元。
虽然这款游戏的表现可能不如预期的那样具有爆炸性,但这个项目肯定是盈利的。
如果没有别的,这种情况证明了平衡这个行业的新商业模式与铁杆游戏玩家的期望是多么困难,铁杆游戏玩家是提供强大社区的关键,他们也觉得自己像开发者一样对游戏有强烈的忠诚和承诺。