
网店平台Neon已经筹集了1400万美元来扩大其平台和团队,因为它旨在利用直接面向消费者的趋势。
据GamesBeat报道,这笔资金来自Thrive Capital、Renegade Partners、a16z Speedrun、麦克斯·拉夫琴;科幻风投和瑞比特资本。
该团队由之前在Unity、Supercell、网飞等公司制造和扩展产品的员工组成。
网上商店之道
直接面向消费者的网络商店在手机游戏市场越来越普遍,据报道,收入最高的20款手机游戏中有72%都在使用这种商店。
它们为开发者提供了一种避开苹果和谷歌的方式。通过为游戏之外的玩家提供交易,留住更多的这些用户。过程中的花费。
Neon表示,它提供可定制的网络商店,有一系列的选项来激励玩家。这些包括折扣,网络独家,有针对性的优惠和更多。
Neon的主要目标是收入在5000万美元或以上的开发者,它可以集成到现有的网上商店中,也可以提供自己的商店。它还可以管理货币转换和翻译,以便这些商店可以扩展到全球玩家。
“我们的观点是,自2021年以来发生的所有监管行动和应用商店政策变化都代表着游戏行业的一个拐点,”Neon首席执行官Chris Faught说。
“当你将这一监管驱动的机会与许多其他技术的发展趋势结合起来,如推动更多跨平台游戏、流媒体、WebGL、人工智能和Web3游戏的进步——当你将所有这些东西结合起来时,这指向了一个未来,即该行业将更加以制作和玩游戏的人、开发者和玩家为中心,而不是以一个人为中心。它只是以平台为中心。”