Devcom亮点:Devsisters Europe的克里斯·奥凯利(Chris O'Kelly):“我们加倍努力将我们的知识产权推向西方市场”

游戏作者 / 月后网 / 2026-02-18 19:34
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  韩国开发商Devsisters是大型移动游戏《CookieRun: Kingdom》和《CookieRun: OvenBreak》的幕后公司,它雄心勃勃地要在西方市

  韩国开发商Devsisters是大型移动游戏《cookieRun: Kingdom》和《cookieRun: OvenBreak》的幕后公司,它雄心勃勃地要在西方市场站稳脚跟。

  我们有机会与Chris O & rsquoKelly,Devsisters Europe的常务董事和“老板饼干”,在Devcom 2023上了解他们的总体规划。

  Devsisters在cookieRun取得了巨大的成功,从其无处不在的品牌推广到各种商品,如韩国仁川的售票亭;美国最大的机场,以及全国街角商店中以该知识产权为特色的品牌小吃,与韩国流行音乐超级组合BTS的成功合作。

  现在,Devsisters有扩大其多媒体业务的大计划。有一种新的实物交易纸牌游戏,主要人才来自特许经营,如Digimon和YuGiOh,但即使在韩国取得了巨大成功,也有;Devsisters的目标是成为下一家在西方占主导地位的公司。

  Devsisters为什么要向西方市场扩张?你认为这个地区能提供什么?

  “我们相信,cookieRun这个IP本身就有非常广泛的吸引力,我认为这个IP带来的信息非常多样化,对家庭友好,略带幽默。我们认为我们做得恰到好处,因此它:我也会和西方观众相处得很好。我们也相信它的外观和感觉是受欢迎的,如果你太过沉迷于动漫风格,它会有自己的定位,但我相信cookieRun & lsquo看!这个故事本身会吸引更广阔的市场。我们也是。“我们已经通过在美国市场的成功证明了这一点,我们希望加倍努力,将知识产权引入其他西方市场。”

  “我的‘秘密、邪恶的总体规划’是利用在西方市场的成功,利用欧洲的人才来开发东西。”克里斯·奥凯利

  你相信在欧洲有实体办公室吗?

  “实际上,德国员工每周有三天在办公室工作,我们也有完全远程工作的法国员工。最重要的是当地的专业知识。虽然你也可以在远程工作时这样做,但我可以告诉你,在大流行后,人们实际上有一种倾向,喜欢办公室,喜欢面对面的工作,特别是在创造性的环境中。

  “这就对了;有时见到和你一起工作的人真好。我们喜欢一周做三天,特别是开始的时候,但是我们可以减少到一周一天或两天。到目前为止,它是:非常感谢,尤其是在大流行后,每个人都如此孤立。”

  给我们讲讲正在开发的新游戏吧?我们对西方市场有什么期待?

  “实际上,今年晚些时候我们将推出六款游戏,但我——译注:我将把重点放在主要面向西方市场的两款产品上。一个是BRIXITY,它也将在Gamescom上展出,这是一个模拟城市建设者积木游戏。这是。这是一个非常禅& rsquo,表达自己的游戏。

  “你可以创造建筑,创造任何你喜欢的结构,并与社区分享。也看看别人在建什么,买些蓝图来扩展你的城市并升级。有& rsquo这也是一个你可以自定义的个人头像,你可以访问其他城市,你可以与其他人互动& ndash这是。到目前为止,它是异步的,但是它是异步的。这只是一个很好的接触和感觉。

  “下一部是《库克润:女巫& rsquos城堡,用的是我们最大的IP,cookieRun。这是。这是一款基于故事的休闲match2/match3游戏。您可以解锁花费在故事情节上的星星,并解锁女巫的房间;饼干试图逃离的城堡。

  “我这是姜饼人[库克润宇宙的主角]的起源故事。你使用姜饼和你在关卡中解锁的所有其他饼干作为& lsquo超级大国;,所以是& rsquo它就像一种特殊的兴奋剂,你可以加满油使用。它很好地融合了& lsquo你知道会发生什么,但是我们加入了我们自己的想法。

  “我们认为这是——我会和观众相处得很好。“我们有一个很大的故事元素,这将很好地迎合IP爱好者,但我认为游戏本身是一个非常可靠的match2/match3游戏,如果你喜欢这种特定的游戏类型,每个人都会有宾至如归的感觉。”

  除了这些新版本,你对欧洲的Devsisters还有什么野心?

  “我的‘秘密的、邪恶的总体规划’是利用在西方市场的成功,利用欧洲的人才来开发东西。现在我已经:“我已经告诉过你了,这并不秘密,也不邪恶!”

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