
该部门的就业人数攀升至14,800人,反映了劳动力的持续扩张。
几乎十分之九的工作室希望公共资金能直接促进游戏开发。
三分之二的公司预计,融资计划将带来收入增长。
德国& rsquo美国游戏产业在2018年至2024年间大幅增长,全国工作室和公司的数量增加了594家,达到948家。
这是根据德国游戏行业协会(Game)发布的一份新报告,该报告显示,同期该行业的就业人数增加到14800人。
该报告还发现,行业总收入增长至&欧元;37.3亿英镑(43亿美元),凸显了该行业的规模和经济影响。最近的增长。
Game表示,这一增长主要是由德国推动的。美国联邦游戏资助计划,为工作室提供&欧元;1.25亿英镑(1.45亿美元)的年度支持。
连续生长
根据调查结果,87%的电影公司预计资助计划将为发展提供额外的支持,而67%的公司预计营业额将增长。
还有63%的人认为这一举措将提高竞争力,并有助于确保整个行业的就业。此外,在德国游戏行业工作的女性比例从25%增加到30%。
“正如该行业在过去几年中的强劲增长惊人地表明,当框架条件合适时,游戏行业就会有所作为,”游戏董事总经理费利克斯·福尔克说。
“‘联邦运动会资助项目为德国带来了回报。但是真正的涡轮增压还没有启动。我们只能通过可靠的奥运会资助和税收激励组合来挖掘德国作为奥运会举办地的全部潜力。
“通过达到这一国际标准,我们可以将我们的竞争力提升到一个新的水平,让我们有机会赶上全球顶级位置。”
你可以在这里看到完整的报告。