
尽管GDC于2011年在欧洲推出了首个智能手机版本,但它在旧金山的主要平台splash仍然以其自身的名义主办了一些最相关的移动游戏会议。
GDC 2012也不例外。Halfbrick的Luke Muscat已经被确认为演讲人,他将做一个题为“简单中的深度:Jetpack Joyride的制作”的演讲,这是一个以设计为导向的专注于该公司的endless runner中使用的开发过程的演讲。
走上正轨
其他确认参加为期五天的活动的演讲者包括Slant Six Games的Ben Hanke,暴雪娱乐的Christian Lichtner,IO Interactive的Kasper Fauerby Kasper,WB Games Seattle的Laura Fryer和chineseroom的Dan Pinchbeck。
上述讲座将面向持有“all access”或主要会议通行证的人士,价格详情可在GDC网站上获得。
GDC轨道还将详细介绍过多的开发学科,包括音频、游戏设计、制作、编程和视觉艺术。
GDC的其他课程将涵盖商业、营销和管理以及商业化,后者将专注于社交网络游戏、免费网页游戏、适合儿童的在线游戏和大型MMO。
GDC 2012将于3月5日至9日在旧金山举行。
[来源:GDC]