
TouchTen的Rokimas Soeharyo & Xtra Life的Wandrille Pruvot在7月17日至18日举行的2019年香港Pocket Gamer Connects上进行现场运营景观会议。
1) TouchTen历史和经验:我们意识到,在这个快速发展的游戏行业,建立竞争优势的最佳方式是快速构建和验证我们的游戏创意。
2)第一次体验后端工具(RGT):在我们的游戏皇家花园故事中,我们遇到了一个问题。我们想要迭代两周一次的sprint周期,但是这被证明是具有挑战性的,因为大多数团队成员只关注客户端。这是XtraLife提供宝贵帮助的地方,因为他们满足了我们所有的后端需求(云保存、用户配置文件、实时操作),我们能够专注于快速迭代我们的游戏。因此,我们能够成功地发展我们的游戏,获得空前高的用户基数和收入。
3)我们对下一个游戏的计划:我们希望通过下一个游戏将它提升到另一个水平。我们重点改进的一个关键方面是社交游戏,有了XtraLife作为合作伙伴,就像有了自己的后端专家团队,帮助我们根据特定需求打造定制的用户体验。
如果您希望听到更多世界级的演讲者亲自分享他们的见解和专业知识,我们的下一个活动是1月20日至21日举行的Pocket Gamer Connects London 2020。