
YouTube是一个强大的推广平台。
这在PC游戏领域已经广为人知有一段时间了,“让我们玩吧”和视频评论随处可见。
但芬兰开发商Seriously的营销和传播副总裁菲利普·希基(Philip Hickey)认识到,利用这一渠道并不容易,尤其是对手机游戏而言。
玩火
在他的口袋游戏连接旧金山2105演讲中,Hickey提供了一些关于如何最大限度地利用YouTube驱动的营销策略的智慧之言。
“[YouTube]是一个很难合作的群体,”他承认,特别是由于他们的“有联系的观众”。
由于他们与粉丝的关系非常密切,YouTube上的Let玩家和游戏评论者对参与该行业非常谨慎。
试图对他们发号施令或控制他们的信息传递是一个错误。
Hickey解释说,“你必须在创造性的道路上与他们一起工作,但让他们用自己的声音去做。”
与有影响力的人接触
Hickey讲述了Seriously利用PewDiePie等YouTube明星来提高下载量、销量并围绕他公司的益智游戏battler Best Fiends形成一个社区的成功经验。
“你必须在创造性的道路上与他们合作,但让他们用自己的声音去做。”菲尔·希基
像主题锦标赛这样的挂钩可以让多个YouTube名人在一个游戏中争夺高分,这是让他们和他们的观众参与到你的游戏中的好方法。
“超过一半的YouTube视频是在手机上观看的,”Hickey指出。“因此,只需点击一下鼠标,您就可以下载了。”
在YouTube上推广你的游戏也不一定要局限于《Let's》玩家。
YouTube烘焙节目Nerdy Nummies的主持人罗莎娜·潘西诺在她的“我的iPhone 6上有什么?”视频,这导致了最好的朋友在应用商店的趋势。
根据Hickey的说法,期待YouTube的推广可以带来下载量、参与度、评论、可信度和社区,因为YouTube视频是可共享的,所以结果是长期的。