
三星电子;美国游戏启动器应用程序今天为其新的手机游戏流媒体服务发布了公开测试版。
这款应用预装在三星手机上,此后经历了无数次迭代,但三星Game Launcher的新测试版允许用户在不下载的情况下玩手机游戏,类似于Nvidia GeForce Now或Xbox GamePass等其他游戏流媒体服务。
三星副总裁兼游戏服务主管Jong Hyuk Woo对Venturebeat表示:“不是每个人都有400美元来购买游戏机或1000美元的游戏PC。“这是一种将这些内容带给不了解这些内容的大众的方式。我没有那个权限。但是在移动设备上,它是:有点不一样。每个人口袋里都有一个游戏设备。
“这意味着90%对游戏发行商表示出兴趣的人& rsquo的内容,通过广告,不要& rsquo实际上,我从来没有进入过这个游戏。我们认为,通过彻底瓦解用户获取渠道,摆脱下载和安装以及访问应用商店,云流媒体可以为移动游戏发行商做一些事情。它可以极大地减少这种模式中的漏洞和低效。因此,游戏发行商将会看到进入他们游戏的用户数量大幅增加。”
因此,很容易想象这样一种场景,通过游戏内置广告,用户可以点击并立即在几秒钟内播放游戏,而不是进行大量数据和耗时的下载和安装。
流媒体能在手机上运行吗?
一个显而易见的问题不是游戏玩家是否会立即开始玩游戏,或者开发者是否会享受更高的产品知名度和更多的玩家,而是移动游戏的游戏流是否已经成为主流。
最终结果当然是非常令人满意的,但前提是技术方面足够强大,并且相互关联的部分能够正常工作。然而,Woo相信,随着4G和5G技术的到位,移动游戏流媒体将解决移动生态系统中广告和UA的持续问题,这些问题自手机游戏诞生以来一直困扰着手机游戏。
通过提供对广告游戏的轻松访问,并减少对相对冗长的入职流程的需求,我们的愿景是让用户获取和保留变得更加容易,并增加玩家的乐趣和易用性。