口袋游戏玩家连接伦敦:第一天要注意什么

综合作者 / 月后网 / 2026-02-19 11:05
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  这是“口袋游戏连接伦敦”的第一天,我们在第一天就有八个打包的讨论、演示和小组讨论。你可以在这里看到完整的时间表,但我

  这是“口袋游戏连接伦敦”的第一天,我们在第一天就有八个打包的讨论、演示和小组讨论。你可以在这里看到完整的时间表,但我们想标记出一些需要关注的内容。

  途径1:开发者工具包和广告洞察

  如果分析呢,盖伊·巴·萨德,辛普尔

  寻找最佳的游戏经济平衡是游戏开发中最困难的任务之一。将先进的机器学习和预测分析应用到游戏设计流程中是游戏设计的未来。

  云中的游戏制作,安迪·佩恩,亚马逊网络服务

  以工作室为中心的基础设施可能会使分布式开发成为一项挑战,IP安全是一个持续的担忧,存储和计算要求可能会非常高。佩恩将强调工作室在云中运行的四个开发过程:内容创建、版本控制、构建管道以及测试和审查

  重新想象游戏广告,谢丽尔·萨维奇,meta的脸书游戏公司(数字)

  概述什么是& rsquo这个行业在隐私和数据方面正在发生什么,它对广告生态系统的影响,meta正在为性能建立什么,以及游戏企业需要为未来的营销考虑什么

  成功的尺度:关于普遍获得战略和DSP伙伴关系的开发者指南,威廉·梅尔策,莫洛科

  在本专题讲座中,与会者将了解DSP合作伙伴关系对于成功扩展至关重要的原因。讨论还将涉及DSP如何帮助您实现最终KPI,以及在整个过程中会发生什么。

  专题讲座2:全球趋势、给我钱和区块链基础知识

  你值多少钱:如何准确评估你的工作室和游戏,由gamigo集团的Simon Prytherch主持

  无论你是在M&A周围谈判,还是第一次接触出版公司,我们的小组成员将讨论最佳的提示和技巧,以确保你知道自己的价值。

  如何让自己被起诉,保罗·卡尔达托,斯宾塞·维斯特

  因此,通常情况下,完成交易比完成交易更重要,结果是合同不能完全反映双方认为他们已经达成的协议。本课程将探讨当今可能出现的问题。美国的技术合同以及如何处理它们。

  2022年移动游戏现状,卡尔·奈特,App Annie

  在一个依赖数字社交、混合工作和娱乐的转型经济中,2022年将打破过去的记录。发现游戏领域的最新趋势,下载量、消费者支出和活跃用户排名榜首的应用,并了解可操作的见解,以形成您的企业战略并完善您的游戏路线图。

  提高音量:让你的用户播放游戏中的音频广告

  手机游戏通过广告大量赚钱,这种体验可能被认为是侵略性和侵入性的。音频是完美的伴侣,允许用户最少的干扰,同时仍然允许出版商成功地将他们的应用程序货币化,并从领先的全球品牌获得预算。

  区块链游戏的未来会怎样,由钢铁媒体的Brian Baglow主持

  在这个小组中,处于区块链游戏和NFTs前沿的行业高管将讨论游戏的新机遇、持久力、克服环境对欺诈的影响以及主流受众的增长转折点。

  路线3:新的市场赚钱者和游戏助推器

  统一调解:与你一起成长的货币化

  货币化世界中一个不变的主题是变化。本课程将讨论在发展游戏时,优先事项和计划如何变化,以及在考虑你的盈利战略和合作伙伴时,什么是重要的。

  游戏订阅:出版商和平台战略,路易斯·肖特豪斯,安培分析

  本演示将考察游戏内容订阅服务的前景。主题将包括发行商战略、内容格局的演变、下载与流媒体、网飞游戏对行业的意义以及消费者洞察。

  更具创意的数字游戏& ndash把玩家变成创造者,帕林·沙阿,乐高创投

  即使在Roblox这样的平台上,也很少有玩家是有意义的创作者。下一代平台将为玩家提供工具,赋予他们创造性的“超能力”,以增强的方式创造更好、更迷人的体验。这些平台会是什么样的,它们能释放哪些机会?

  为抖音一代建造,塔拉·路易斯·雷迪,Loveshark

  我们如何与Z世代合作,创造能引起他们共鸣的社交游戏

  路线4:营销专家、CFO Insider、ASO Insights和行业V&V;

  影响者营销很容易...对吗?如何有效地利用影响者来激发对你的比赛的兴趣

  影响者营销已经成为一种强大而流行的工具。本次讲座将涵盖游戏开发商/发行商在影响者营销方面的“该做什么和不该做什么”,在与你合作的影响者身上寻找什么,以及如何最大化你对游戏的兴趣

  建立一个扩大规模的金融模型,马丁·麦克米伦,花粉风险投资

  本课程将探索建立一个复杂的模型,CFO和创始人可以用它来规划他们的扩大规模阶段。该讲座将涵盖普遍获得和影响者渠道、飞行前扩展清单、ROAS和LTV建模等许多其他领域。

  中国安卓市场介绍,Mikael Leinonen,MyGamez

  中国& rsquo美国的安卓市场是世界上最大的,或许也是最复杂的手机游戏市场。您& rsquo我将了解最重要的应用商店和有趣的新来者,这些商店与Google Play的区别以及彼此之间的区别,用户获取,商业模式等等。

  黑色素玩家:激励下一代,安娜贝尔·阿什利·安东尼,黑色素玩家

  安娜贝尔将发表演讲,讲述黑色素游戏玩家如何与不同的组织和学校合作,以激励下一代游戏玩家、内容创作者和行业专业人士。

  Pocket Gamer Connects伦敦数字门票持有者可以在此观看所有面板,而且它;现在注册并观看专家直播还为时不晚。

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