
如果Gameview最初声称Android上的游戏正在以接近其iOS兄弟的速度赚钱是一个惊喜,那么该公司修改后的观点,即在某些情况下他们实际上是表现最好的,将成为头条新闻。
DeNA拥有的工作室发布的更新数据是我们自己看他们的数据的结果,作为该公司庆祝Tap Fish在谷歌平台上成功的新闻发布会的一部分。
我们被告知,在阅读了这个故事之后,开发商仔细研究了他们的数据,得出结论说,他们在Android上的许多游戏比在iPhone上的每用户平均收入(ARPU)多30%。
改变态度
该公司没有指名道姓(最初的故事是关于Tap Fish的),但这条新闻是安卓开发者命运变化的又一个例子。
Godzilab最近报告称,虽然每个iOS用户在Stardunk上的收入是在Android上的三倍,但这款游戏在谷歌平台上积累的更大用户群意味着两个版本都在坚守阵地。
美国工作室Spacetime Studios通过其免费增值MMOG口袋传奇经历了类似的事情。
PapayaMobile等Android独占平台也自然热衷于吹捧这款操作系统。
该公司在Android上运营一个社交网络,最近超过了2500万用户,报告称平均付费用户每月在该平台上的游戏上花费约22.60美元。
安卓游戏开启
然而,Gameview的声明可能更有意义,因为它表明安卓系统的个人用户愿意在谷歌的操作系统上花更多的钱,这可能是第一次。
Gameview联合创始人里兹·维尔克(Riz Virk)在谈到该工作室在该平台上的成功时表示:“许多开发者抱怨称,Android只为他们在iOS上的一小部分游戏赚钱,但我们看到的并非如此。”。
他在修订版中补充道:“我们的Android游戏的盈利水平与我们的iOS游戏相当,在某些情况下高出30%,随着我们专注于开发动态壁纸等酷新功能,我们预计Android平台上的使用量、参与度和收入将继续攀升。”
我们最初的故事可以在这里找到。