
多亏了公司MD安德鲁·约翰·史密斯,在英国移动游戏开发领域,很少有初创公司能像泼牛奶工作室那样发出如此积极的声音。
然而,如果outift的首次发布Hard Lines的最新统计数据是可靠的话,这样的噪音是值得的。
据史密斯称,自6月9日发布以来,这款游戏的总下载量已超过27万次,这意味着该游戏平均每月下载量约为5.4万次。
强硬路线,稳定的销售
在这段时间里,史密斯指出,玩家已经积累了超过160万个游戏时段,这相当于368万分钟,61,000小时,超过2,500天,或者7年的游戏时间,如果你愿意的话。
“我大吃一惊,”史密斯通过电子邮件说。
“我知道强硬路线很受欢迎,但这太疯狂了。不仅下载这款游戏的人比居住在巴巴多斯的人还多,这些人玩这款游戏的次数也比我想象的要多得多。”
泼牛奶一直以其愿意采取灵活的方式在App Store上推广游戏而闻名,在不止一个场合免费销售硬线第一次是为了纪念史密斯的29岁生日。
Hard Lines也在10月份实现了向Android的飞跃,史密斯声称他预计这款游戏将在未来几个月继续“向前和向上”发展。